streetkeeper93

Росія
Streamer
191 матчів зафіксовано

Як грає streetkeeper93?

Рейтинг 0,87 (з 44 матчів) K/R 0,69 ADR 76,2 з 191 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 44 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (26 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−12 в. п. · Ø 22 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 61 %+11 в. п. · Ø 50 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 1 у 191 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 16 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 1 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 26 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 краще за 26 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,86, ADR на 75,1
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −12 в. п., ELO −145

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 191 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −9 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня +4 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +15 ELO, вінрейт 49 %
По вівторках −38 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає streetkeeper93 у 4-му матчі дня: −9 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Ancient
  4. 100-й записаний матч · Cache
  5. Досягнуто 10 рівня · Cache

Мапи докладно

з останніх 191 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
57 % краще за 69 %
0,69 краще за 25 %
76,9 краще за 27 %
0,90 краще за 11 %
49 % з 79 дуелей краще за 36 %
43 % із 14 ситуацій краще за 65 %
Ancient29
55 % краще за 60 %
0,73 краще за 42 %
80,6 краще за 43 %
0,92-
65 % з 20 дуелей краще за 96 %
50 % із 4 ситуацій краще за 79 %
Dust 229
69 % краще за 94 %
0,67 краще за 17 %
75,1 краще за 20 %
0,77-
41 % з 39 дуелей краще за 7 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Cache18
50 % -
0,66 -
73,6 -
-
-
-
Nuke13
54 % -
0,70 -
77,7 -
0,94-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis11
27 % -
0,57 -
66,1 -
0,81-
43 % з 37 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass5
80 % -
0,70 -
72,8 -
1,09-
75 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає streetkeeper93

У 191 матчах streetkeeper93 має 0,69 K/R та 76,2 ADR; рейтинг із 44 матчів із рейтингом становить 0,87. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,3 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 69 % у 29 матчах. У 9 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 24 - нижче 0,90. У 26 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає streetkeeper93 у 4-му матчі дня (−9 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+427 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, +427 ELO. Просіли: Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −12 в. п., ELO −145. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,86, ADR на 75,1. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.