stegi_cs

Німеччина
Streamer
371 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів

Як грає stegi_cs?

Рейтинг 1,05 (з 210 матчів) K/R 0,75 ADR 83,6 з 371 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 210 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (99 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 7 у 371 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,2 %+0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 99 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 39 %+3 в. п. · Ø 36 % краще за 78 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,18 · Ø 0,27 краще за 88 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,4, Хедшоти на 44 %, ELO на 1 575
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 371 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −418 ELO
89 матчів · 37 % вінрейт
На Anubis −67 ELO
56 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −233 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає stegi_cs у 1-му матчі дня: −418 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 371 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2118
53 % краще за 59 %
0,74 краще за 57 %
83,5 краще за 69 %
1,05 краще за 63 %
49 % з 332 дуелей краще за 41 %
38 % із 53 ситуацій краще за 46 %
Inferno66
53 % краще за 56 %
0,75 краще за 67 %
82,6 краще за 68 %
1,08 краще за 73 %
60 % з 178 дуелей краще за 90 %
27 % із 22 ситуацій краще за 23 %
Ancient62
42 % краще за 28 %
0,74 рівно в середньому
84,0 краще за 67 %
1,02 краще за 55 %
60 % з 107 дуелей краще за 92 %
30 % із 23 ситуацій краще за 30 %
Anubis56
45 % краще за 34 %
0,74 краще за 60 %
81,9 краще за 61 %
1,04 краще за 67 %
51 % з 152 дуелей краще за 54 %
45 % із 22 ситуацій краще за 71 %
Mirage41
56 % краще за 72 %
0,77 краще за 71 %
87,4 краще за 84 %
1,07 краще за 71 %
46 % з 131 дуелей краще за 25 %
50 % із 18 ситуацій краще за 81 %
Nuke17
29 % краще за 1 %
0,80 краще за 70 %
86,5 краще за 73 %
1,15-
54 % з 52 дуелей краще за 61 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Overpass6
33 % -
0,69 -
88,3 -
-
-
-
Cache4
0 % -
0,47 -
52,4 -
0,66-
35 % з 17 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає stegi_cs

У 371 матчах stegi_cs має 0,75 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 210 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 8. У середньому 16,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 41 матчах. У 95 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 67 - нижче 0,90. У 99 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає stegi_cs у 1-му матчі дня (−418 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+259 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +76 ELO. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,4, Хедшоти на 44 %, ELO на 1 575. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +93.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.