stasiu_ssm

Польща
Moderator Streamer Player Viewer
448 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів

Як грає stasiu_ssm?

Рейтинг 1,14 (з 300 матчів) K/R 0,81 ADR 88,6 з 448 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 300 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 11 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (183 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 6 у 448 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 87 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 36x 4K, 4 ейси в 183 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,57 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,57+0,27 · Ø 0,30 краще за 96 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,15, ADR на 88,9, Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 2 652
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 448 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −297 ELO
118 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −158 ELO
63 матчів · 44 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −358 ELO, вінрейт 45 %
По суботах −252 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає stasiu_ssm у 2-му матчі дня: −297 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 448 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient77
56 % краще за 60 %
0,85 краще за 87 %
92,4 краще за 89 %
1,21 краще за 90 %
51 % з 204 дуелей краще за 42 %
41 % із 32 ситуацій краще за 59 %
Inferno69
48 % краще за 26 %
0,79 краще за 57 %
86,3 краще за 57 %
1,08 краще за 46 %
54 % з 227 дуелей краще за 45 %
44 % із 32 ситуацій краще за 66 %
Nuke66
47 % краще за 26 %
0,83 краще за 77 %
89,1 краще за 78 %
1,16 краще за 74 %
53 % з 215 дуелей рівно в середньому
48 % із 33 ситуацій краще за 69 %
Anubis64
47 % краще за 30 %
0,83 краще за 85 %
88,4 краще за 83 %
1,24 краще за 93 %
52 % з 188 дуелей рівно в середньому
45 % із 31 ситуацій краще за 66 %
Mirage63
44 % краще за 17 %
0,78 краще за 65 %
86,3 краще за 73 %
1,07 краще за 59 %
51 % з 178 дуелей краще за 45 %
31 % із 26 ситуацій краще за 26 %
Dust 251
61 % краще за 79 %
0,73 краще за 41 %
84,9 краще за 67 %
1,02 краще за 39 %
51 % з 131 дуелей краще за 45 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Cache42
43 % -
0,83 -
89,2 -
1,15-
51 % з 115 дуелей -
41 % із 29 ситуацій -
Overpass12
58 % -
0,94 -
98,1 -
1,52-
90 % з 10 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,89 -
97,8 -
1,14-
69 % з 13 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає stasiu_ssm

У 448 матчах stasiu_ssm має 0,81 K/R та 88,6 ADR; рейтинг із 300 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,4 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 51 матчах. У 162 з 300 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 83 - нижче 0,90. У 183 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає stasiu_ssm у 2-му матчі дня (−297 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+249 ELO, вінрейт 56 %). Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,15, ADR на 88,9, Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 2 652. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +184.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.