Staativ

Німеччина
Streamer

1 868 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 17 глядачів останній стрим 27.09.2026

24 матчів зафіксовано

Як грає Staativ?

Рейтинг 0,77 K/R 0,58 ADR 65,7 з 24 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,77
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,23 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 17 %
Розподіл рейтингу з 24 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 4 % слабко від 0,75 до 0,89 29 % дуже слабко менше 0,75 54 %
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,73 і тим самим помітно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
K/D 0,73−0,19 · Ø 0,92 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 краще за 33 %

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 79 %+5 в. п. · Ø 74 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує Staativ, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 0 матчів за останні 3 місяці та 24 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,51
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,63.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Staativ втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,37 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 18 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 24 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage6
33 % -
0,55 -
59,8 -
0,74-
27 % з 22 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Dust 25
60 % -
0,69 -
79,0 -
0,99-
55 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,63 -
78,0 -
0,82-
64 % з 11 дуелей -
-
Anubis3
33 % -
0,61 -
65,4 -
0,81-
30 % з 10 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,52 -
57,5 -
0,73-
33 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Staativ

У 24 матчах Staativ має 0,58 K/R, 65,7 ADR і рейтинг 0,77. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 2. Є куди рости: K/D з 0,73. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 2. У середньому 11,8 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. У 3 з 24 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 20 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,85.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.