spray_smoker
LIVE 3 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає spray_smoker?
У порівнянні з 620 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній43 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (47 %).
Клатч
Середній31 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (23 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,91).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (11,7 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.
Патерни
З останніх 70 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає spray_smoker на Mirage: −50 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 26 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 70 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає spray_smoker
У 70 матчах spray_smoker має 0,63 K/R, 73,5 ADR і рейтинг 0,84. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 2. У середньому 13,5 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 8 з 70 матчів рейтинг був 1,10 або вище (11 %), у 40 - нижче 0,90. У 70 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає spray_smoker на Mirage (−50 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+163 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +114 ELO. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −195.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.