spaader0

Фінляндія
Streamer
577 матчів зафіксовано 149 матчів за 30 днів

Як грає spaader0?

Рейтинг 0,91 (з 446 матчів) K/R 0,64 ADR 72,5 з 577 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 446 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (307 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 3 у 577 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 16 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 7 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 38x 4K, 2 ейси в 307 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 8,4+4,2 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,25 · Ø 0,27 краще за 94 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, ELO +71
= Без змін
K/R на 0,65, ADR на 73,9, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,63). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 577 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −256 ELO
67 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −226 ELO
84 матчів · 43 % вінрейт
По суботах −571 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає spaader0 у 4-му матчі дня: −256 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 577 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient145
53 % краще за 64 %
0,66 краще за 16 %
74,8 краще за 19 %
0,94 краще за 26 %
52 % з 510 дуелей краще за 58 %
37 % із 76 ситуацій краще за 47 %
Anubis108
46 % краще за 35 %
0,66 краще за 19 %
76,4 краще за 29 %
0,92 краще за 20 %
47 % з 328 дуелей краще за 28 %
24 % із 54 ситуацій краще за 16 %
Nuke85
53 % рівно в середньому
0,69 краще за 20 %
75,0 краще за 19 %
0,97 краще за 26 %
42 % з 237 дуелей краще за 9 %
41 % із 37 ситуацій краще за 55 %
Dust 284
43 % краще за 25 %
0,61 краще за 6 %
68,5 краще за 5 %
0,91 краще за 18 %
47 % з 243 дуелей краще за 32 %
52 % із 54 ситуацій краще за 84 %
Inferno74
53 % краще за 56 %
0,62 краще за 10 %
71,0 краще за 11 %
0,90 краще за 17 %
48 % з 230 дуелей краще за 36 %
50 % із 44 ситуацій краще за 77 %
Mirage50
48 % краще за 40 %
0,58 краще за 3 %
66,4 краще за 3 %
0,82 краще за 3 %
41 % з 142 дуелей краще за 9 %
53 % із 15 ситуацій краще за 85 %
Cache18
39 % -
0,58 -
64,6 -
0,80-
34 % з 58 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Overpass12
58 % -
0,58 -
66,7 -
0,64-
38 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає spaader0

У 577 матчах spaader0 має 0,64 K/R та 72,5 ADR; рейтинг із 446 матчів із рейтингом становить 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,4. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,8 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 14,0 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 120 з 446 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 220 - нижче 0,90. У 307 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає spaader0 у 4-му матчі дня (−256 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+404 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +404 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, ELO +71. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 73,9, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 149 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.