spaader0
Історія нікнеймів spaader0
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає spaader0?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (307 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,90 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона8,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,63). Помітно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,87). Помітно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 77,4. Останні 3 місяці: 73,9 (на початку 70,5). Помітно нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 50 %). Рівно на середньому рівні (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 49 %). Рівно на середньому рівні (48 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 882. Останні 3 місяці: 1 588 (на початку 1 517).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 577 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає spaader0 у 4-му матчі дня: −256 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 500-й записаний матч · Ancient
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 577 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає spaader0
У 577 матчах spaader0 має 0,64 K/R та 72,5 ADR; рейтинг із 446 матчів із рейтингом становить 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,4. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,8 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 14,0 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 120 з 446 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 220 - нижче 0,90. У 307 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає spaader0 у 4-му матчі дня (−256 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+404 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +404 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, ELO +71. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 73,9, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 149 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −71.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.