soysendoh

Іспанія
Streamer Player

5 674 фоловери 8 стримів за 30 днів Ø 59 глядачів останній стрим 15.10.2026

289 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів

Як грає soysendoh?

Рейтинг 0,97 (з 168 матчів) K/R 0,71 ADR 81,2 з 289 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 168 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 289 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,5 %+0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 52 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 48 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 краще за 57 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 81,1
▼ Просіли
Хедшоти −9 в. п., Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 289 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −150 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
У 4-му матчі дня −128 ELO
28 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −175 ELO, вінрейт 40 %
По понеділках −82 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає soysendoh на Inferno: −150 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,89 · Cache
  2. 250-й записаний матч · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 289 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 263
48 % краще за 38 %
0,69 краще за 26 %
78,0 краще за 35 %
0,98 краще за 32 %
50 % з 147 дуелей краще за 42 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Ancient59
59 % краще за 72 %
0,78 краще за 68 %
87,5 краще за 79 %
1,02 краще за 46 %
53 % з 173 дуелей краще за 60 %
44 % із 25 ситуацій краще за 66 %
Mirage44
48 % краще за 37 %
0,67 краще за 20 %
76,4 краще за 29 %
0,88 краще за 9 %
41 % з 68 дуелей краще за 6 %
63 % із 8 ситуацій краще за 95 %
Anubis37
59 % краще за 75 %
0,73 краще за 46 %
82,5 краще за 59 %
1,02 краще за 46 %
56 % з 145 дуелей краще за 77 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Inferno36
42 % краще за 19 %
0,70 краще за 36 %
82,7 краще за 60 %
0,90 краще за 13 %
49 % з 114 дуелей краще за 33 %
64 % із 14 ситуацій краще за 95 %
Nuke25
52 % краще за 39 %
0,69 краще за 18 %
76,7 краще за 22 %
0,96 краще за 20 %
45 % з 80 дуелей краще за 16 %
33 % із 6 ситуацій краще за 33 %
Cache17
59 % -
0,73 -
86,3 -
0,97-
45 % з 62 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass7
57 % -
0,66 -
80,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає soysendoh

У 289 матчах soysendoh має 0,71 K/R та 81,2 ADR; рейтинг із 168 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 37 матчах. У 55 з 168 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 75 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає soysendoh на Inferno (−150 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+211 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +68 ELO. Просіли: Хедшоти −9 в. п., Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 81,1. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −47.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.