SOWENkk

Росія
Streamer
812 матчів зафіксовано 252 матчів за 30 днів
ELO ▲ 46
3 139
Максимум за 30 днів: 3 371
Ранг EU ▼ 1 158 місць
#4 689
Росія #1 313 у Росія
30 днів · раніше #3 531 · найкращий #2 215

Як грає SOWENkk?

Рейтинг 1,01 (з 657 матчів) K/R 0,75 ADR 84,3 з 812 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 657 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (536 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 33 у 812 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 36 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 120x 4K, 16 ейсів в 536 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,17 · Ø 0,32 краще за 6 %
Раунди зі смертю 78 %+7 в. п. · Ø 71 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +170
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,02, ADR на 83,5, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 812 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −342 ELO
118 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −227 ELO
118 матчів · 48 % вінрейт
По вівторках −301 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає SOWENkk у 2-му матчі дня: −342 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,98 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 812 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage297
53 % краще за 42 %
0,74 краще за 39 %
82,7 краще за 52 %
0,98 краще за 21 %
46 % з 1 561 дуелей краще за 15 %
49 % із 77 ситуацій краще за 78 %
Dust 2234
51 % краще за 35 %
0,77 краще за 55 %
85,3 краще за 66 %
1,01 краще за 28 %
49 % з 1 441 дуелей краще за 30 %
31 % із 54 ситуацій краще за 28 %
Anubis118
48 % краще за 27 %
0,77 краще за 57 %
86,0 краще за 71 %
1,05 краще за 46 %
50 % з 682 дуелей краще за 35 %
43 % із 35 ситуацій краще за 61 %
Nuke103
48 % краще за 23 %
0,79 краще за 61 %
88,5 краще за 76 %
1,03 краще за 33 %
48 % з 608 дуелей краще за 21 %
44 % із 25 ситуацій краще за 61 %
Cache22
50 % краще за 23 %
0,82 краще за 61 %
90,9 краще за 76 %
1,10 краще за 45 %
47 % з 146 дуелей краще за 14 %
33 % із 6 ситуацій краще за 38 %
Ancient21
52 % краще за 37 %
0,76 рівно в середньому
84,2 краще за 60 %
1,08-
51 % з 63 дуелей краще за 41 %
50 % із 6 ситуацій краще за 79 %
Overpass16
50 % -
0,67 -
76,7 -
0,83-
50 % з 30 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SOWENkk

У 812 матчах SOWENkk має 0,75 K/R та 84,3 ADR; рейтинг із 657 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 297 матчах. У 240 з 657 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 238 - нижче 0,90. У 536 матчах з детальною статистикою: 120x 4K і 16 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає SOWENkk у 2-му матчі дня (−342 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+572 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: ELO +170. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,02, ADR на 83,5, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 252 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.