somth1nggg

Сербія
Streamer Player Viewer

14 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 16.10.2026

331 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів

Як грає somth1nggg?

Рейтинг 0,99 (з 186 матчів) K/R 0,74 ADR 79,6 з 331 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 186 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
Entry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (122 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 57 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 51 %+3 в. п. · Ø 48 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 51 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3 з останніх 330
Вбивства ножем 12 у 330 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,0 %+0,2 в. п. · Ø 12,8 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 28 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 61 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 122 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 краще за 24 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 краще за 19 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 30 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +547
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, ADR −6,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 330 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −251 ELO
117 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −248 ELO
55 матчів · 42 % вінрейт
По середах −180 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає somth1nggg у 1-му матчі дня: −251 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,84 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 330 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage142
53 % краще за 60 %
0,75 краще за 62 %
82,0 краще за 62 %
1,03 краще за 58 %
53 % з 468 дуелей краще за 67 %
34 % із 41 ситуацій краще за 40 %
Dust 255
42 % краще за 25 %
0,75 краще за 64 %
81,5 краще за 61 %
0,96 краще за 33 %
46 % з 101 дуелей краще за 25 %
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Anubis44
57 % краще за 72 %
0,68 краще за 28 %
73,7 краще за 20 %
0,89 краще за 13 %
49 % з 132 дуелей краще за 45 %
46 % із 13 ситуацій краще за 69 %
Ancient37
59 % краще за 75 %
0,76 краще за 67 %
79,9 краще за 49 %
1,00 краще за 53 %
55 % з 119 дуелей краще за 75 %
25 % із 20 ситуацій краще за 21 %
Nuke29
48 % краще за 30 %
0,76 краще за 53 %
78,3 краще за 34 %
1,07 краще за 58 %
46 % з 83 дуелей краще за 21 %
36 % із 11 ситуацій краще за 41 %
Inferno18
50 % краще за 44 %
0,65 краще за 21 %
70,5 краще за 12 %
0,88-
58 % з 24 дуелей краще за 84 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Cache3
0 % -
0,77 -
81,6 -
0,91-
33 % з 12 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає somth1nggg

У 331 матчах somth1nggg має 0,74 K/R та 79,6 ADR; рейтинг із 186 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 8. У середньому 16,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 37 матчах. У 67 з 186 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 77 - нижче 0,90. У 122 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає somth1nggg у 1-му матчі дня (−251 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+341 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +144 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +547. Просіли: K/R −0,06, ADR −6,0. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +104.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.