SnuZx

Росія
Streamer

10 847 фоловерів 22 стрими за 30 днів Ø 7 глядачів останній стрим 18.10.2026

502 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів

Як грає SnuZx?

Рейтинг 0,97 (з 367 матчів) K/R 0,71 ADR 82,9 з 502 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 367 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (246 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 69 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9 з останніх 501
Кіли із Zeus7 у 501 матчах
Вбивства ножем 6 у 501 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,3 %+0,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 35x 4K, 3 ейси в 246 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,0 · Ø 4,3 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 краще за 85 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +94
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,97, ADR на 83,1, Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 501 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −279 ELO
138 матчів · 47 % вінрейт
На Ancient −202 ELO
91 матчів · 44 % вінрейт
По суботах −813 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає SnuZx на Dust 2: −279 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 501 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2138
47 % краще за 37 %
0,71 краще за 43 %
83,2 краще за 69 %
0,96 краще за 33 %
46 % з 460 дуелей краще за 26 %
34 % із 56 ситуацій краще за 42 %
Anubis98
56 % краще за 63 %
0,74 рівно в середньому
86,7 краще за 79 %
1,04 краще за 58 %
55 % з 301 дуелей краще за 71 %
38 % із 47 ситуацій рівно в середньому
Ancient91
44 % краще за 25 %
0,72 краще за 43 %
83,0 краще за 64 %
0,97 краще за 32 %
46 % з 367 дуелей краще за 22 %
44 % із 25 ситуацій краще за 64 %
Mirage87
47 % краще за 37 %
0,67 краще за 24 %
80,8 краще за 57 %
0,94 краще за 27 %
46 % з 317 дуелей краще за 26 %
39 % із 28 ситуацій краще за 52 %
Nuke37
57 % краще за 58 %
0,64 краще за 5 %
77,3 краще за 23 %
0,87 краще за 4 %
47 % з 147 дуелей краще за 23 %
22 % із 23 ситуацій краще за 12 %
Inferno25
72 % краще за 95 %
0,73 рівно в середньому
89,3 краще за 87 %
1,02 краще за 45 %
57 % з 99 дуелей краще за 74 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Cache21
33 % -
0,69 -
80,8 -
0,97-
50 % з 52 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,63 -
69,2 -
1,02-
20 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SnuZx

У 502 матчах SnuZx має 0,71 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 367 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,3. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 15,8 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 25 матчах. У 119 з 367 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 154 - нижче 0,90. У 246 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає SnuZx на Dust 2 (−279 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Anubis (+515 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +469 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +94. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,97, ADR на 83,1, Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +72.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.