SnabbaWaffler
Як грає SnabbaWaffler?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (204 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,24 і тим самим значно вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторона3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці без змін на 0,87. Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,25. Останні 3 місяці: 1,24 (на початку 1,20). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 102,9. Останні 3 місяці: 94,0 (на початку 92,6). Значно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці без змін на 59 %. Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 73 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 54 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 373. Останні 3 місяці: 2 292 (на початку 1 879).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 414 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає SnabbaWaffler на Mirage: −283 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 60 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,29 · Mirage
- 250-й записаний матч · Vertigo
- Досягнуто 10 рівня · Mirage
Мапи докладно
з останніх 414 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає SnabbaWaffler
У 414 матчах SnabbaWaffler має 0,87 K/R та 93,3 ADR; рейтинг із 318 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,23. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,6 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 199 з 318 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 63 - нижче 0,90. У 204 матчах з детальною статистикою: 75x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає SnabbaWaffler на Mirage (−283 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+175 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: ELO +413. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, Рейтинг на 1,24, ADR на 94,0, Хедшоти на 59 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −27.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.