smole228

Росія
Streamer
361 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів

Як грає smole228?

Рейтинг 1,01 (з 209 матчів) K/R 0,70 ADR 74,5 з 361 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 209 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (209 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 49 %+1 в. п. · Ø 48 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 53 %+10 в. п. · Ø 43 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 6 у 361 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 13,6 %+1,2 в. п. · Ø 12,4 % краще за 82 %
Раунди з 3K 3,6 %0,0 в. п. · Ø 3,6 % рівно в середньому
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 36 %
4K та ейси 32x 4K, 3 ейси в 209 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8+0,2 · Ø 3,6 краще за 53 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,04 · Ø 0,23 краще за 39 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,09, ADR +7,0, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
ELO на 976
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,63). Трохи вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 361 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −154 ELO
39 матчів · 36 % вінрейт
На Inferno −83 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
По понеділках −114 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає smole228 на Nuke: −154 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 361 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2102
46 % краще за 36 %
0,72 краще за 69 %
75,4 краще за 41 %
1,09 краще за 90 %
48 % з 180 дуелей рівно в середньому
43 % із 40 ситуацій краще за 70 %
Mirage99
46 % краще за 42 %
0,68 краще за 43 %
74,1 краще за 35 %
0,99 краще за 64 %
50 % з 178 дуелей краще за 60 %
45 % із 49 ситуацій краще за 76 %
Anubis48
60 % краще за 80 %
0,70 краще за 55 %
74,1 краще за 34 %
1,02 краще за 75 %
50 % з 117 дуелей краще за 63 %
43 % із 28 ситуацій краще за 68 %
Nuke39
36 % краще за 8 %
0,71 рівно в середньому
78,2 краще за 56 %
0,99 краще за 59 %
59 % з 101 дуелей краще за 94 %
50 % із 12 ситуацій краще за 81 %
Ancient36
53 % краще за 59 %
0,64 краще за 29 %
70,0 краще за 18 %
0,97 краще за 64 %
44 % з 55 дуелей краще за 28 %
0 % із 11 ситуацій краще за 1 %
Inferno27
37 % краще за 12 %
0,67 краще за 45 %
72,2 краще за 30 %
0,88 краще за 32 %
30 % з 33 дуелей краще за 1 %
40 % із 10 ситуацій краще за 61 %
Cache5
40 % -
0,74 -
73,5 -
1,06-
67 % з 6 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,78 -
83,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає smole228

У 361 матчах smole228 має 0,70 K/R та 74,5 ADR; рейтинг із 209 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 4. У середньому 14,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 48 матчах. У 75 з 209 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 82 - нижче 0,90. У 209 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає smole228 на Nuke (−154 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+338 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +338 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, ADR +7,0, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 976. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.