sky1rae

Чорногорія
Streamer
759 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів
ELO ▼ 266
940
Максимум за 30 днів: 1 206
Ранг EU
#1 342 657
Чорногорія #1 677 у Чорногорія

Як грає sky1rae?

Рейтинг 1,00 (з 645 матчів) K/R 0,76 ADR 81,2 з 759 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 645 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (476 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 11 %+2 в. п. · Ø 9 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 50 %+2 в. п. · Ø 48 % краще за 66 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−11 в. п. · Ø 39 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 49 %+6 в. п. · Ø 43 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 62 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 22 у 759 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 13,8 %+1,4 в. п. · Ø 12,4 % краще за 84 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,7 в. п. · Ø 3,6 % краще за 84 %
MVP за матч 2,5+0,4 · Ø 2,1 краще за 94 %
4K та ейси 102x 4K, 12 ейсів в 476 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 41 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,6 · Ø 3,6 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,19 · Ø 0,23 краще за 90 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,01, ADR на 81,5, Вінрейт на 46 %
▼ Просіли
ELO −96

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Помітно вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 759 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −512 ELO
111 матчів · 38 % вінрейт
У 4-му матчі дня −328 ELO
80 матчів · 41 % вінрейт
По суботах −449 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає sky1rae на Dust 2: −512 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,63 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 759 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage321
47 % краще за 45 %
0,78 краще за 88 %
83,6 краще за 82 %
1,04 краще за 79 %
50 % з 1 391 дуелей краще за 60 %
29 % із 196 ситуацій краще за 28 %
Anubis170
52 % краще за 54 %
0,75 краще за 79 %
80,7 краще за 71 %
0,99 краще за 64 %
51 % з 774 дуелей краще за 67 %
34 % із 65 ситуацій краще за 47 %
Dust 2111
38 % краще за 15 %
0,72 краще за 69 %
77,1 краще за 52 %
0,97 краще за 57 %
48 % з 369 дуелей рівно в середньому
31 % із 49 ситуацій краще за 38 %
Ancient87
46 % краще за 34 %
0,77 краще за 84 %
79,1 краще за 64 %
0,98 краще за 67 %
50 % з 317 дуелей краще за 62 %
16 % із 37 ситуацій краще за 7 %
Nuke40
45 % краще за 28 %
0,71 рівно в середньому
77,7 краще за 54 %
0,93 краще за 37 %
43 % з 217 дуелей краще за 22 %
26 % із 19 ситуацій краще за 23 %
Cache11
64 % -
0,72 -
78,0 -
0,97-
60 % з 42 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Inferno11
18 % -
0,73 -
82,6 -
0,96-
55 % з 71 дуелей -
18 % із 11 ситуацій -
Overpass7
71 % -
1,03 -
101,4 -
1,30-
29 % з 7 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sky1rae

У 759 матчах sky1rae має 0,76 K/R та 81,2 ADR; рейтинг із 645 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,3 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 4. У середньому 17,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 224 з 645 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 256 - нижче 0,90. У 476 матчах з детальною статистикою: 102x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає sky1rae на Dust 2 (−512 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+502 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: ELO −96. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,01, ADR на 81,5, Вінрейт на 46 %. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −236.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.