skkarlet_1

Україна
Streamer
329 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів

Як грає skkarlet_1?

Рейтинг 1,13 (з 222 матчів) K/R 0,81 ADR 90,8 з 329 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 222 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (151 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 329 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 77 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 79 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 36x 4K, 2 ейси в 151 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 краще за 79 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Вінрейт +8 в. п., ELO +236
= Без змін
K/R на 0,81, ADR на 89,9
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 329 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −213 ELO
37 матчів · 38 % вінрейт
На Dust 2 −133 ELO
111 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −259 ELO, вінрейт 33 %
По неділях −224 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає skkarlet_1 на Inferno: −213 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 329 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2111
51 % краще за 43 %
0,79 краще за 69 %
87,3 краще за 77 %
1,12 краще за 72 %
56 % з 319 дуелей краще за 72 %
44 % із 66 ситуацій краще за 68 %
Anubis85
67 % краще за 89 %
0,85 краще за 89 %
94,5 краще за 95 %
1,16 краще за 83 %
60 % з 292 дуелей краще за 88 %
27 % із 33 ситуацій краще за 20 %
Mirage50
42 % краще за 12 %
0,83 краще за 83 %
92,7 краще за 91 %
1,11 краще за 71 %
55 % з 154 дуелей краще за 69 %
33 % із 9 ситуацій краще за 32 %
Ancient39
49 % краще за 36 %
0,85 краще за 87 %
94,6 краще за 93 %
1,22 краще за 91 %
67 % з 66 дуелей краще за 98 %
53 % із 15 ситуацій краще за 84 %
Inferno37
38 % краще за 6 %
0,77 рівно в середньому
87,8 краще за 62 %
1,08 краще за 46 %
55 % з 116 дуелей рівно в середньому
24 % із 17 ситуацій краще за 15 %
Nuke7
29 % -
0,77 -
89,2 -
0,96-
33 % з 15 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає skkarlet_1

У 329 матчах skkarlet_1 має 0,81 K/R та 90,8 ADR; рейтинг із 222 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 85 матчах. У 107 з 222 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 63 - нижче 0,90. У 151 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає skkarlet_1 на Inferno (−213 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+354 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +232 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Вінрейт +8 в. п., ELO +236. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 89,9. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +193.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.