skirmiiish69

Німеччина
102 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів

Як грає skirmiiish69?

Рейтинг 1,17 (з 11 матчів) K/R 0,75 ADR 78,5 з 102 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 11 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (11 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 4 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 50 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 25 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 25 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 36 %−13 в. п. · Ø 49 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 15 % без порівняння
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 102 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,5 % без порівняння
Раунди з 3K 4,4 % без порівняння
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 11 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 6,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,47 без порівняння
Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує skirmiiish69, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 11 матчів за останні 3 місяці та 68 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88.

Патерни

З останніх 102 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −79 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
По суботах −14 ELO, вінрейт 57 %

Найбільше ELO втрачає skirmiiish69 на Mirage: −79 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 102 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage22
55 % краще за 65 %
0,74 краще за 57 %
79,7 рівно в середньому
-
-
-
Dust 219
68 % краще за 94 %
0,75 краще за 66 %
78,1 краще за 40 %
0,98-
25 % з 4 дуелей краще за 1 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Ancient18
67 % краще за 92 %
0,83 краще за 90 %
86,6 краще за 81 %
1,32-
50 % з 8 дуелей краще за 45 %
33 % із 3 ситуацій краще за 38 %
Inferno18
67 % краще за 89 %
0,74 краще за 53 %
80,0 краще за 47 %
-
-
-
Cache10
70 % -
0,70 -
71,5 -
1,23-
100 % з 1 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Anubis8
63 % -
0,72 -
74,1 -
1,10-
57 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,61 -
64,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає skirmiiish69

У 102 матчах skirmiiish69 має 0,75 K/R та 78,5 ADR; рейтинг із 11 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 16,3 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 7 з 11 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 2 - нижче 0,90. У 11 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає skirmiiish69 на Mirage (−79 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+349 ELO, вінрейт 85 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 85 % вінрейт, +349 ELO. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +86.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.