sk1ersz

Росія
Streamer
438 матчів зафіксовано 77 матчів за 30 днів

Як грає sk1ersz?

Рейтинг 0,98 (з 300 матчів) K/R 0,70 ADR 76,1 з 438 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 300 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (203 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 438 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 26 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 8 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 16x 4K, 3 ейси в 203 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 краще за 88 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +463
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,18, ADR −5,1

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 438 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −156 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
На Anubis −76 ELO
39 матчів · 44 % вінрейт
По суботах −247 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає sk1ersz від 5-го матчу за день: −156 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Досягнуто 10 рівня · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 52 · Inferno
  5. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 438 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2147
50 % краще за 44 %
0,70 краще за 31 %
77,3 краще за 31 %
0,97 краще за 28 %
48 % з 409 дуелей краще за 31 %
45 % із 73 ситуацій краще за 72 %
Mirage132
49 % краще за 40 %
0,71 краще за 37 %
76,8 краще за 31 %
1,00 краще за 42 %
55 % з 407 дуелей краще за 74 %
42 % із 76 ситуацій краще за 60 %
Ancient47
51 % краще за 49 %
0,69 краще за 24 %
73,4 краще за 13 %
0,98 краще за 32 %
51 % з 120 дуелей рівно в середньому
35 % із 31 ситуацій краще за 42 %
Anubis39
44 % краще за 24 %
0,71 краще за 35 %
76,8 краще за 27 %
0,99 краще за 35 %
54 % з 129 дуелей краще за 65 %
39 % із 28 ситуацій краще за 55 %
Nuke31
48 % краще за 33 %
0,68 краще за 14 %
73,1 краще за 10 %
0,96 краще за 20 %
58 % з 40 дуелей краще за 76 %
56 % із 16 ситуацій краще за 84 %
Inferno24
58 % краще за 65 %
0,70 краще за 36 %
72,8 краще за 13 %
1,06 краще за 61 %
55 % з 66 дуелей краще за 69 %
46 % із 13 ситуацій краще за 73 %
Cache13
62 % -
0,77 -
78,4 -
0,86-
60 % з 25 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,61 -
72,2 -
1,29-
33 % з 3 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sk1ersz

У 438 матчах sk1ersz має 0,70 K/R та 76,1 ADR; рейтинг із 300 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 106 з 300 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 114 - нижче 0,90. У 203 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає sk1ersz від 5-го матчу за день (−156 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+206 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +206 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +463. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,18, ADR −5,1. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −43.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.