siroj1777

Узбекистан
Player
297 матчів зафіксовано 105 матчів за 30 днів

Як грає siroj1777?

Рейтинг 1,13 (з 259 матчів) K/R 0,81 ADR 84,4 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 259 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 19 %+9 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 297 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 58x 4K, 12 ейсів в 231 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,37 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +140
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,13, ADR на 84,7, Хедшоти на 44 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці без змін на 0,81. Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −228 ELO
73 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −152 ELO
40 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −92 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −186 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає siroj1777 у 1-му матчі дня: −228 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Dust 2
  5. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 292
57 % краще за 73 %
0,84 краще за 91 %
89,0 краще за 88 %
1,19 краще за 92 %
58 % з 353 дуелей краще за 86 %
44 % із 41 ситуацій краще за 70 %
Mirage65
48 % краще за 41 %
0,73 рівно в середньому
78,2 краще за 42 %
0,97 краще за 36 %
50 % з 222 дуелей рівно в середньому
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Ancient51
61 % краще за 83 %
0,87 краще за 95 %
88,6 краще за 87 %
1,21 краще за 95 %
58 % з 212 дуелей краще за 85 %
28 % із 32 ситуацій краще за 23 %
Anubis40
40 % краще за 18 %
0,82 краще за 85 %
84,1 краще за 68 %
1,11 краще за 78 %
54 % з 193 дуелей краще за 66 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Inferno15
33 % краще за 6 %
0,80 краще за 77 %
82,6 краще за 59 %
1,28-
52 % з 48 дуелей рівно в середньому
50 % із 8 ситуацій краще за 77 %
Nuke15
53 % краще за 45 %
0,72 краще за 29 %
71,8 краще за 7 %
1,09-
49 % з 39 дуелей краще за 30 %
44 % із 9 ситуацій краще за 62 %
Cache14
71 % -
0,93 -
94,0 -
1,28-
65 % з 66 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,50 -
56,1 -
0,63-
50 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає siroj1777

У 297 матчах siroj1777 має 0,81 K/R та 84,4 ADR; рейтинг із 259 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,13. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 9. У середньому 17,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 132 з 259 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 82 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає siroj1777 у 1-му матчі дня (−228 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+364 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +364 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +140. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,13, ADR на 84,7, Хедшоти на 44 %. Останні 30 днів: 105 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.