sima_ky

Бразилія
Player
72 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів

Як грає sima_ky?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 89,2 з 72 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 72 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 74 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим трохи вище середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 44 %+1 в. п. · Ø 43 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 10 %
K/D 1,04+0,08 · Ø 0,96 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 2 у 72 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 15,4 %+2,6 в. п. · Ø 12,8 % краще за 98 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,9 в. п. · Ø 3,6 % краще за 89 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 краще за 74 %
4K та ейси 13x 4K, 2 ейси в 72 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,24).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 72 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,14 · Ø 0,24 краще за 16 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує sima_ky, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 72 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 72 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −211 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
У 1-му матчі дня −195 ELO
28 матчів · 36 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −200 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає sima_ky на Mirage: −211 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 72 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage28
43 % краще за 31 %
0,75 краще за 79 %
87,8 краще за 95 %
1,02 краще за 74 %
53 % з 112 дуелей краще за 76 %
42 % із 12 ситуацій краще за 69 %
Dust 218
56 % краще за 71 %
0,79 краще за 91 %
88,3 краще за 94 %
1,12 краще за 93 %
51 % з 70 дуелей краще за 64 %
29 % із 7 ситуацій краще за 24 %
Anubis8
38 % -
0,87 -
93,6 -
1,18-
41 % з 39 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Nuke8
63 % -
0,82 -
98,0 -
1,06-
58 % з 48 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,82 -
91,1 -
1,07-
51 % з 35 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sima_ky

У 72 матчах sima_ky має 0,78 K/R, 89,2 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 89,2. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 4. У середньому 16,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 30 з 72 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 35 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає sima_ky на Mirage (−211 ELO, вінрейт 43 %). Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −106.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.