siestaz7z

Монголія
Streamer
466 матчів зафіксовано 118 матчів за 30 днів
ELO ▲ 288
2 109
Максимум за 30 днів: 2 360
Ранг SEA ▼ 2 295 місць
#4 400
Монголія #1 154 у Монголія
30 днів · раніше #2 105 · найкращий #1 751

Як грає siestaz7z?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 78,5 з 466 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 466 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (298 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 6 у 466 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,2 %−0,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 44 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 50x 4K, 5 ейсів в 298 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 краще за 14 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,05
= Без змін
ADR на 79,7, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 109
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 466 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −227 ELO
56 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −145 ELO
114 матчів · 47 % вінрейт
На Nuke −44 ELO
20 матчів · 55 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає siestaz7z на Anubis: −227 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 466 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2146
51 % краще за 48 %
0,71 краще за 36 %
78,2 краще за 36 %
0,97 краще за 28 %
48 % з 684 дуелей краще за 31 %
43 % із 87 ситуацій краще за 66 %
Mirage114
47 % краще за 33 %
0,70 краще за 33 %
75,0 краще за 23 %
0,95 краще за 26 %
49 % з 510 дуелей краще за 40 %
32 % із 71 ситуацій краще за 31 %
Ancient76
59 % краще за 72 %
0,77 краще за 64 %
82,6 краще за 55 %
1,06 краще за 61 %
53 % з 290 дуелей краще за 60 %
38 % із 53 ситуацій рівно в середньому
Anubis56
45 % краще за 27 %
0,71 краще за 35 %
79,9 краще за 44 %
0,98 краще за 31 %
43 % з 239 дуелей краще за 10 %
53 % із 38 ситуацій краще за 85 %
Inferno36
44 % краще за 22 %
0,69 краще за 31 %
78,2 краще за 38 %
0,94 краще за 21 %
50 % з 169 дуелей краще за 39 %
38 % із 21 ситуацій краще за 53 %
Nuke20
55 % краще за 51 %
0,86 краще за 83 %
88,4 краще за 75 %
1,22 краще за 86 %
61 % з 83 дуелей краще за 90 %
47 % із 30 ситуацій краще за 68 %
Cache13
31 % -
0,67 -
74,2 -
0,94-
44 % з 52 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає siestaz7z

У 466 матчах siestaz7z має 0,72 K/R, 78,5 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 76 матчах. У 154 з 466 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 207 - нижче 0,90. У 298 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає siestaz7z на Anubis (−227 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+300 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +172 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,05. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 79,7, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 109. Останні 30 днів: 118 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +337.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.