shur1k___

Україна
Streamer
412 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів

Як грає shur1k___?

Рейтинг 0,95 (з 260 матчів) K/R 0,68 ADR 75,9 з 412 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 25 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 260 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−13 в. п. · Ø 22 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 6 у 412 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 28x 4K, 0 ейсів в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,4 · Ø 4,3 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +121
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,97, ADR на 76,8, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 412 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −357 ELO
103 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −233 ELO
97 матчів · 44 % вінрейт
З Ace_Bitches в команді без значення ELO
53 матчів · 36 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає shur1k___ у 2-му матчі дня: −357 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Vertigo
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 412 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2142
52 % краще за 54 %
0,68 краще за 28 %
75,1 краще за 25 %
0,94 краще за 25 %
48 % з 317 дуелей краще за 37 %
49 % із 45 ситуацій краще за 77 %
Mirage97
44 % краще за 27 %
0,68 краще за 28 %
77,5 краще за 39 %
0,99 краще за 43 %
46 % з 215 дуелей краще за 26 %
63 % із 16 ситуацій краще за 95 %
Inferno73
52 % краще за 44 %
0,67 краще за 21 %
74,7 краще за 17 %
0,95 краще за 22 %
48 % з 191 дуелей краще за 29 %
16 % із 25 ситуацій краще за 8 %
Ancient40
53 % краще за 56 %
0,67 краще за 17 %
79,0 краще за 41 %
0,93 краще за 20 %
54 % з 108 дуелей краще за 67 %
50 % із 8 ситуацій краще за 77 %
Anubis38
50 % краще за 43 %
0,72 краще за 44 %
75,0 краще за 23 %
0,98 краще за 36 %
51 % з 84 дуелей рівно в середньому
29 % із 17 ситуацій краще за 28 %
Nuke12
42 % -
0,60 -
71,9 -
0,88-
41 % з 27 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache5
0 % -
0,47 -
61,1 -
0,48-
50 % з 6 дуелей -
-
Overpass4
75 % -
0,63 -
74,3 -
0,51-
50 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shur1k___

У 412 матчах shur1k___ має 0,68 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 260 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 9. У середньому 14,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 53 % у 40 матчах. У 80 з 260 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 117 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає shur1k___ у 2-му матчі дня (−357 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+221 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: ELO +121. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,97, ADR на 76,8, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.