shuijiao1769

Узбекистан
Streamer

59 фоловерів 35 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 22.10.2026

413 матчів зафіксовано 219 матчів за 30 днів

Як грає shuijiao1769?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 80,0 з 413 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 413 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 413 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 17 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 13 %
4K та ейси 63x 4K, 3 ейси в 413 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 краще за 83 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує shuijiao1769, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 413 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72.

Патерни

З останніх 413 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −667 ELO
194 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −345 ELO
82 матчів · 44 % вінрейт
По четвергах −322 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає shuijiao1769 від 5-го матчу за день: −667 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 413 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage183
55 % краще за 60 %
0,73 краще за 42 %
82,8 краще за 58 %
1,04 краще за 48 %
52 % з 867 дуелей рівно в середньому
38 % із 106 ситуацій краще за 46 %
Dust 282
44 % краще за 21 %
0,69 краще за 23 %
79,9 краще за 43 %
0,98 краще за 25 %
55 % з 358 дуелей краще за 67 %
34 % із 50 ситуацій краще за 40 %
Anubis69
45 % краще за 25 %
0,64 краще за 8 %
75,4 краще за 20 %
0,90 краще за 8 %
49 % з 288 дуелей краще за 31 %
29 % із 41 ситуацій краще за 25 %
Cache26
69 % -
0,75 -
89,9 -
1,06-
51 % з 108 дуелей -
37 % із 19 ситуацій -
Ancient23
30 % краще за 2 %
0,58 краще за 1 %
68,0 краще за 2 %
0,78 краще за 1 %
37 % з 115 дуелей краще за 1 %
10 % із 10 ситуацій краще за 3 %
Nuke23
52 % краще за 39 %
0,68 краще за 14 %
71,4 краще за 6 %
0,97 краще за 22 %
48 % з 87 дуелей краще за 26 %
36 % із 11 ситуацій краще за 40 %
Inferno7
29 % -
0,68 -
77,5 -
0,97-
43 % з 21 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shuijiao1769

У 413 матчах shuijiao1769 має 0,70 K/R, 80,0 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 26 матчах. У 145 з 413 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 165 - нижче 0,90. У 413 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає shuijiao1769 від 5-го матчу за день (−667 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+401 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +196 ELO. Останні 30 днів: 219 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −200.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.