shorty_balbes
Як грає shorty_balbes?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (39 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній2,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,01 і тим самим ледь вище середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці без змін на 0,71. Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 1,01). Ледь нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 81,1. Останні 3 місяці: 76,8 (на початку 76,5). Трохи нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 39 %). Помітно вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 53 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 282. Останні 3 місяці: 1 226 (на початку 1 235).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 5 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 26 %.
Патерни
З останніх 89 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає shorty_balbes на Mirage: −69 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 28 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 89 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає shorty_balbes
У 89 матчах shorty_balbes має 0,71 K/R та 76,6 ADR; рейтинг із 88 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 15,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 32 з 88 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 37 - нижче 0,90. У 39 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає shorty_balbes на Mirage (−69 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+62 ELO, вінрейт 48 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п.. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,98, ADR на 76,8, ELO на 1 226. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −22.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.