Shipa_a

Росія
Streamer

829 фоловерів 11 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 23.10.2026

176 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів

Як грає Shipa_a?

Рейтинг 0,85 (з 70 матчів) K/R 0,72 ADR 81,8 з 176 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 70 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 44 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

37 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 37 %−14 в. п. · Ø 51 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 2 у 176 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 10,7 %−2,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 3 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 6 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 10x 4K, 3 ейси в 55 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 краще за 82 %
Раунди зі смертю 79 %+7 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 56 %, ELO на 2 197
▼ Просіли
K/R −0,14, ADR −13,6

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,78). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 176 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −71 ELO
49 матчів · 49 % вінрейт
На Mirage −64 ELO
46 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах +136 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Shipa_a від 5-го матчу за день: −71 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 55 · Anubis
  4. 100-й записаний матч · Anubis
  5. Досягнуто 10 рівня · Ancient

Мапи докладно

з останніх 176 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient46
54 % краще за 57 %
0,79 краще за 71 %
85,6 краще за 72 %
0,99-
42 % з 73 дуелей краще за 7 %
67 % із 3 ситуацій краще за 96 %
Mirage46
48 % краще за 37 %
0,66 краще за 16 %
75,5 краще за 25 %
0,73 краще за 1 %
35 % з 133 дуелей краще за 1 %
57 % із 7 ситуацій краще за 91 %
Anubis35
71 % краще за 95 %
0,75 краще за 56 %
85,7 краще за 76 %
1,06-
38 % з 53 дуелей краще за 2 %
50 % із 2 ситуацій краще за 80 %
Inferno23
57 % краще за 63 %
0,72 краще за 46 %
84,1 краще за 65 %
0,80-
43 % з 69 дуелей краще за 9 %
0 % із 1 ситуацій краще за 2 %
Nuke18
56 % краще за 55 %
0,72 краще за 29 %
82,8 краще за 52 %
0,87-
35 % з 55 дуелей краще за 1 %
50 % із 4 ситуацій краще за 76 %
Dust 26
67 % -
0,64 -
73,8 -
0,77-
25 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Shipa_a

У 176 матчах Shipa_a має 0,72 K/R та 81,8 ADR; рейтинг із 70 матчів із рейтингом становить 0,85. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 37 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 35 матчах. У 16 з 70 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 41 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Shipa_a від 5-го матчу за день (−71 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+339 ELO, вінрейт 71 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +330 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: K/R −0,14, ADR −13,6. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 56 %, ELO на 2 197. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −81.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.