Shipa_a
LIVE 829 фоловерів 11 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає Shipa_a?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній37 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Слабке місце0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,78). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,92.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 87,4. Останні 3 місяці: 73,4 (на початку 87,0). Помітно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 47 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 76 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 359. Останні 3 місяці: 2 197 (на початку 2 187).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 30 %.
Патерни
З останніх 176 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Shipa_a від 5-го матчу за день: −71 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 55 · Anubis
- 100-й записаний матч · Anubis
- Досягнуто 10 рівня · Ancient
Мапи докладно
з останніх 176 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Shipa_a
У 176 матчах Shipa_a має 0,72 K/R та 81,8 ADR; рейтинг із 70 матчів із рейтингом становить 0,85. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 37 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 35 матчах. У 16 з 70 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 41 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Shipa_a від 5-го матчу за день (−71 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+339 ELO, вінрейт 71 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +330 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: K/R −0,14, ADR −13,6. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 56 %, ELO на 2 197. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −81.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.