shiftyx3

Німеччина
Player
764 матчів зафіксовано 147 матчів за 30 днів

Як грає shiftyx3?

Рейтинг 1,00 (з 606 матчів) K/R 0,70 ADR 80,6 з 764 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 606 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (415 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 5 у 764 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,9 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 47 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 55x 4K, 4 ейси в 415 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

9,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 49 %+14 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 9,8+5,5 · Ø 4,3 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 краще за 62 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +520
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 81,9, Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 764 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −330 ELO
64 матчів · 39 % вінрейт
На Nuke −254 ELO
112 матчів · 46 % вінрейт
По суботах −400 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає shiftyx3 на Cache: −330 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  2. 500-й записаний матч · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 764 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno242
52 % краще за 44 %
0,70 краще за 32 %
83,7 краще за 64 %
1,03 краще за 47 %
54 % з 953 дуелей краще за 60 %
38 % із 128 ситуацій рівно в середньому
Anubis191
54 % краще за 58 %
0,71 краще за 39 %
79,9 краще за 49 %
1,01 краще за 46 %
49 % з 697 дуелей краще за 39 %
43 % із 115 ситуацій краще за 64 %
Nuke112
46 % краще за 19 %
0,73 краще за 35 %
82,5 рівно в середньому
0,99 краще за 27 %
45 % з 488 дуелей краще за 16 %
45 % із 69 ситуацій краще за 64 %
Cache64
39 % -
0,71 -
79,2 -
0,97-
47 % з 315 дуелей -
28 % із 40 ситуацій -
Ancient58
50 % краще за 43 %
0,65 краще за 10 %
73,9 краще за 15 %
0,93 краще за 20 %
45 % з 183 дуелей краще за 17 %
34 % із 29 ситуацій краще за 42 %
Mirage48
42 % краще за 21 %
0,69 краще за 32 %
78,3 краще за 43 %
0,92 краще за 21 %
45 % з 113 дуелей краще за 21 %
58 % із 12 ситуацій краще за 91 %
Dust 232
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 38 %
77,9 краще за 39 %
0,92-
44 % з 50 дуелей краще за 17 %
33 % із 3 ситуацій краще за 39 %
Overpass17
35 % -
0,66 -
70,3 -
0,92-
48 % з 27 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shiftyx3

У 764 матчах shiftyx3 має 0,70 K/R та 80,6 ADR; рейтинг із 606 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 49 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 15,4 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 54 % у 191 матчах. У 221 з 606 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 245 - нижче 0,90. У 415 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає shiftyx3 на Cache (−330 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Inferno (+699 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +294 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +520. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 81,9, Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 147 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +219.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.