SHELVY_

Португалія
Streamer

LIVE зараз дивляться: 8490 фоловерів 36 стримів за 30 днів Ø 6 глядачів

494 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів

Як грає SHELVY_?

Рейтинг 1,00 (з 345 матчів) K/R 0,69 ADR 74,3 з 494 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 345 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (225 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим рівно на середньому рівні (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 9 у 494 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,9 в. п. · Ø 13,3 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 39x 4K, 3 ейси в 225 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,49 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,21 · Ø 0,28 краще за 91 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 73,8, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −83

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 494 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −569 ELO
142 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −340 ELO
91 матчів · 43 % вінрейт
По п'ятницях −316 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає SHELVY_ у 1-му матчі дня: −569 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 494 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2165
55 % краще за 63 %
0,69 краще за 26 %
75,0 краще за 20 %
1,01 краще за 42 %
58 % з 399 дуелей краще за 84 %
43 % із 90 ситуацій краще за 66 %
Mirage91
43 % краще за 20 %
0,68 краще за 24 %
71,2 краще за 10 %
0,97 краще за 31 %
51 % з 135 дуелей рівно в середньому
35 % із 40 ситуацій краще за 41 %
Inferno86
52 % краще за 43 %
0,72 краще за 46 %
77,5 краще за 36 %
1,04 краще за 54 %
54 % з 233 дуелей краще за 65 %
36 % із 59 ситуацій рівно в середньому
Ancient69
49 % краще за 42 %
0,68 краще за 19 %
74,9 краще за 17 %
0,98 краще за 32 %
49 % з 131 дуелей краще за 38 %
28 % із 36 ситуацій краще за 24 %
Anubis38
39 % краще за 13 %
0,68 краще за 22 %
70,5 краще за 6 %
0,94 краще за 19 %
44 % з 72 дуелей краще за 13 %
50 % із 22 ситуацій краще за 80 %
Nuke32
41 % краще за 12 %
0,66 краще за 9 %
74,1 краще за 12 %
0,95 краще за 17 %
49 % з 75 дуелей краще за 30 %
38 % із 16 ситуацій краще за 45 %
Cache10
60 % -
0,68 -
76,1 -
0,93-
60 % з 42 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,53 -
58,4 -
0,69-
50 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SHELVY_

У 494 матчах SHELVY_ має 0,69 K/R та 74,3 ADR; рейтинг із 345 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,3. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 128 з 345 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 139 - нижче 0,90. У 225 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає SHELVY_ у 1-му матчі дня (−569 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+303 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +210 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −83. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 73,8, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −126.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.