sergiuc0

Румунія
Streamer Player
209 матчів зафіксовано

Як грає sergiuc0?

Рейтинг 1,16 (з 46 матчів) K/R 0,81 ADR 88,4 з 209 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 46 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (15 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 15 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 59 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 20 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 38 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 23 % без порівняння
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 5 у 209 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 15,7 % без порівняння
Раунди з 3K 4,3 % без порівняння
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 94 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 15 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,3 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,21 без порівняння
Раунди зі смертю 78 %+6 в. п. · Ø 72 % краще за 4 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує sergiuc0, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 15 матчів за останні 3 місяці та 76 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87.

Патерни

З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −43 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −19 ELO
47 матчів · 49 % вінрейт
По суботах −21 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає sergiuc0 від 5-го матчу за день: −43 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  3. 100-й записаний матч · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 209 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
57 % краще за 73 %
0,88 краще за 96 %
94,5 краще за 97 %
1,27-
65 % з 62 дуелей краще за 99 %
50 % із 4 ситуацій краще за 80 %
Dust 247
49 % краще за 43 %
0,83 краще за 89 %
90,1 краще за 90 %
1,10-
48 % з 67 дуелей краще за 37 %
33 % із 3 ситуацій краще за 39 %
Ancient26
58 % краще за 72 %
0,75 краще за 60 %
81,2 краще за 54 %
1,17-
50 % з 34 дуелей краще за 45 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Anubis25
48 % краще за 38 %
0,75 краще за 58 %
83,6 краще за 65 %
0,88-
35 % з 17 дуелей краще за 1 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Inferno19
47 % краще за 28 %
0,72 краще за 42 %
80,8 краще за 50 %
1,20-
55 % з 31 дуелей краще за 66 %
20 % із 5 ситуацій краще за 13 %
Nuke19
63 % краще за 74 %
0,81 краще за 68 %
87,7 краще за 73 %
0,92-
33 % з 3 дуелей краще за 1 %
-
Cache7
57 % -
0,88 -
91,7 -
1,25-
60 % з 30 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass5
20 % -
0,85 -
88,7 -
1,28-
100 % з 2 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sergiuc0

У 209 матчах sergiuc0 має 0,81 K/R та 88,4 ADR; рейтинг із 46 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,16. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 17,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 25 з 46 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 10 - нижче 0,90. У 15 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає sergiuc0 від 5-го матчу за день (−43 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+180 ELO, вінрейт 57 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.