septima119
Як грає septima119?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (58 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній1,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,17). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 90,3. Останні 3 місяці: 81,2 (на початку 85,6). Ледь вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 42 %. Останні 3 місяці: 36 % (на початку 40 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 46 %). Рівно на середньому рівні (47 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 663. Останні 3 місяці: 1 507 (на початку 1 532).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 237 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає septima119 у 3-му матчі дня: −107 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
- 100-й записаний матч · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 237 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає septima119
У 237 матчах septima119 має 0,78 K/R та 84,4 ADR; рейтинг із 182 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,13. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,2. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 17,7 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 54 матчах. У 91 з 182 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 41 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає septima119 у 3-му матчі дня (−107 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+239 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +239 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, ADR −4,4, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 47 %, ELO на 1 507.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.