seeyoursmind
LIVE 9 фоловерів 1 стрим за 30 днів останній стрим 01.10.2026
Історія нікнеймів seeyoursmind
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає seeyoursmind?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (281 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,99 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим ледь вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній0,62 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,75). Рівно на середньому рівні (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 1,01). Ледь нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 83,5. Останні 3 місяці: 81,5 (на початку 81,8). Ледь вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 52 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 52 %). Трохи вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 044. Останні 3 місяці: 2 017 (на початку 1 748).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 468 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає seeyoursmind на Mirage: −402 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Nuke
- Досягнуто 10 рівня · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 468 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає seeyoursmind
У 468 матчах seeyoursmind має 0,74 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 349 матчів із рейтингом становить 1,00. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 94 матчах. У 128 з 349 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 130 - нижче 0,90. У 281 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає seeyoursmind на Mirage (−402 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Nuke (+667 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +367 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +269. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,00, ADR на 81,5, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +364.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.