seeyoursmind

Росія
Streamer Player

9 фоловерів 1 стрим за 30 днів останній стрим 01.10.2026

468 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів

Як грає seeyoursmind?

Рейтинг 1,00 (з 349 матчів) K/R 0,74 ADR 81,6 з 468 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 349 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (281 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 37 у 468 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим ледь вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,3 %0,0 в. п. · Ø 13,3 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 46x 4K, 3 ейси в 281 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,62 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,62+0,34 · Ø 0,28 краще за 98 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +269
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,00, ADR на 81,5, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,75). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 468 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −402 ELO
152 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −249 ELO
56 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −47 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає seeyoursmind на Mirage: −402 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Nuke
  2. Досягнуто 10 рівня · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  5. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 468 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage152
45 % краще за 28 %
0,74 краще за 53 %
80,6 краще за 51 %
0,99 краще за 39 %
44 % з 394 дуелей краще за 14 %
43 % із 74 ситуацій краще за 63 %
Ancient113
58 % краще за 68 %
0,75 краще за 54 %
83,0 краще за 58 %
1,02 краще за 46 %
50 % з 342 дуелей краще за 43 %
34 % із 50 ситуацій краще за 41 %
Nuke94
61 % краще за 70 %
0,79 краще за 61 %
85,3 краще за 62 %
1,05 краще за 48 %
54 % з 301 дуелей краще за 57 %
36 % із 45 ситуацій краще за 40 %
Dust 256
41 % краще за 16 %
0,72 краще за 41 %
79,8 краще за 44 %
0,99 краще за 35 %
41 % з 129 дуелей краще за 7 %
42 % із 24 ситуацій краще за 63 %
Cache20
50 % -
0,66 -
77,3 -
0,94-
45 % з 67 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Inferno19
58 % краще за 65 %
0,74 краще за 57 %
84,3 краще за 66 %
0,98 краще за 33 %
54 % з 80 дуелей краще за 65 %
14 % із 7 ситуацій краще за 6 %
Anubis9
33 % -
0,55 -
65,0 -
0,80-
33 % з 21 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,63 -
64,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає seeyoursmind

У 468 матчах seeyoursmind має 0,74 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 349 матчів із рейтингом становить 1,00. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 94 матчах. У 128 з 349 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 130 - нижче 0,90. У 281 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає seeyoursmind на Mirage (−402 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Nuke (+667 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +367 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +269. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,00, ADR на 81,5, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +364.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.