ScrunK

Німеччина
Streamer Player

10 216 фоловерів 27 стримів за 30 днів Ø 18 глядачів останній стрим 24.10.2026

380 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
ELO ▲ 278
3 380
Максимум за 30 днів: 3 442
Ранг EU ▲ 9 місць
#1 806
Німеччина #40 у Німеччина
30 днів · раніше #1 815 · найкращий #1 368

Як грає ScrunK?

Рейтинг 1,15 (з 337 матчів) K/R 0,83 ADR 89,2 з 380 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 337 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (238 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+11 в. п. · Ø 21 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus1 у 380 матчах
Вбивства ножем 21 у 380 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 42x 4K, 8 ейсів в 238 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,75 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,5 · Ø 3,9 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,75+0,43 · Ø 0,32 краще за 99 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +361
= Без змін
Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,19, Рейтинг −0,38, ADR −20,4

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,95). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 380 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −449 ELO
82 матчів · 43 % вінрейт
У 4-му матчі дня −208 ELO
52 матчів · 46 % вінрейт
По неділях −139 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає ScrunK на Mirage: −449 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 380 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2110
54 % краще за 46 %
0,82 краще за 76 %
88,3 краще за 77 %
1,16 краще за 75 %
53 % з 379 дуелей рівно в середньому
35 % із 62 ситуацій краще за 38 %
Ancient102
57 % краще за 55 %
0,82 краще за 77 %
90,0 краще за 83 %
1,12 краще за 69 %
54 % з 356 дуелей краще за 59 %
33 % із 67 ситуацій краще за 35 %
Mirage82
43 % краще за 9 %
0,84 краще за 81 %
89,5 краще за 82 %
1,15 краще за 75 %
52 % з 298 дуелей краще за 46 %
47 % із 53 ситуацій краще за 74 %
Cache33
76 % краще за 93 %
0,89 краще за 88 %
93,8 краще за 83 %
1,27 краще за 89 %
56 % з 96 дуелей краще за 56 %
48 % із 25 ситуацій краще за 71 %
Inferno25
56 % краще за 31 %
0,76 краще за 40 %
86,7 краще за 59 %
1,07 краще за 35 %
55 % з 76 дуелей краще за 43 %
38 % із 13 ситуацій краще за 47 %
Nuke22
77 % краще за 96 %
0,86 краще за 84 %
85,1 краще за 63 %
1,19 краще за 80 %
56 % з 77 дуелей краще за 64 %
43 % із 14 ситуацій краще за 57 %
Anubis6
33 % -
0,76 -
85,5 -
0,94-
73 % з 15 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ScrunK

У 380 матчах ScrunK має 0,83 K/R та 89,2 ADR; рейтинг із 337 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 77 % у 22 матчах. У 163 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 103 - нижче 0,90. У 238 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,45. Найбільше ELO втрачає ScrunK на Mirage (−449 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+285 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +361. Просіли: K/R −0,19, Рейтинг −0,38, ADR −20,4. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +247.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.