Schokiii_42

Швеція
Streamer

180 фоловерів 31 стрим за 30 днів Ø 5 глядачів останній стрим 20.10.2026

403 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів

Як грає Schokiii_42?

Рейтинг 1,01 (з 261 матчів) K/R 0,71 ADR 82,9 з 403 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 261 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (189 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 31 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 32 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 24 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 403 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 26 %
4K та ейси 35x 4K, 3 ейси в 189 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 7,6+3,4 · Ø 4,2 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 краще за 73 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 70 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 82,3, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
ELO −61

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 403 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −460 ELO
91 матчів · 41 % вінрейт
На Inferno −106 ELO
53 матчів · 45 % вінрейт
По суботах −417 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Schokiii_42 у 1-му матчі дня: −460 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Cache
  3. 250-й записаний матч · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 403 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient129
52 % краще за 47 %
0,77 краще за 63 %
90,6 краще за 90 %
1,07 краще за 64 %
51 % з 339 дуелей рівно в середньому
37 % із 59 ситуацій краще за 52 %
Dust 2101
50 % краще за 44 %
0,68 краще за 22 %
78,6 краще за 38 %
1,00 краще за 39 %
48 % з 234 дуелей краще за 33 %
45 % із 51 ситуацій краще за 72 %
Inferno53
45 % краще за 24 %
0,72 краще за 32 %
82,9 краще за 55 %
1,05 краще за 44 %
53 % з 134 дуелей рівно в середньому
37 % із 19 ситуацій краще за 41 %
Cache48
56 % -
0,66 -
79,3 -
0,95-
44 % з 118 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -
Anubis32
59 % краще за 74 %
0,72 краще за 41 %
83,2 краще за 65 %
1,01 краще за 44 %
55 % з 120 дуелей краще за 70 %
41 % із 17 ситуацій краще за 58 %
Mirage22
55 % краще за 66 %
0,69 краще за 27 %
76,6 краще за 30 %
0,70-
42 % з 26 дуелей краще за 9 %
67 % із 3 ситуацій краще за 98 %
Nuke12
25 % -
0,53 -
63,0 -
0,70-
40 % з 15 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass6
33 % -
0,69 -
76,5 -
1,09-
67 % з 3 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Schokiii_42

У 403 матчах Schokiii_42 має 0,71 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 261 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,6. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 102 з 261 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 101 - нижче 0,90. У 189 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Schokiii_42 у 1-му матчі дня (−460 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+203 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +203 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: ELO −61. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 82,3, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −84.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.