Schokiii_42
LIVE 180 фоловерів 31 стрим за 30 днів Ø 5 глядачів останній стрим 20.10.2026
Історія нікнеймів Schokiii_42
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Schokiii_42?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (189 матчів).
У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній50 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній7,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 1,02). Ледь нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 85,8. Останні 3 місяці: 82,3 (на початку 83,4). Ледь вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 51 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 345. Останні 3 місяці: 2 191 (на початку 2 252).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 403 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Schokiii_42 у 1-му матчі дня: −460 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Cache
- 250-й записаний матч · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 403 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Schokiii_42
У 403 матчах Schokiii_42 має 0,71 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 261 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,6. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 102 з 261 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 101 - нижче 0,90. У 189 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Schokiii_42 у 1-му матчі дня (−460 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+203 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +203 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: ELO −61. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 82,3, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −84.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.