saul3nass

Литва
Streamer

28 фоловерів 5 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 16.10.2026

597 матчів зафіксовано 172 матчів за 30 днів
ELO ▲ 141
3 298
Максимум за 30 днів: 3 698
Ранг EU ▼ 1 740 місць
#2 476
Литва #32 у Литва
30 днів · раніше #736 · найкращий #425

Як грає saul3nass?

Рейтинг 0,92 (з 467 матчів) K/R 0,67 ADR 75,2 з 597 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 467 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (434 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 15 у 597 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 11,1 %−2,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 3 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 6 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 41x 4K, 4 ейси в 434 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,25 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 краще за 28 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +702
= Без змін
Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,30, ADR −8,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 597 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −317 ELO
118 матчів · 45 % вінрейт
У 4-му матчі дня −187 ELO
75 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −508 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −237 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає saul3nass на Ancient: −317 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 47 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 597 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage197
53 % краще за 42 %
0,65 краще за 8 %
72,7 краще за 9 %
0,91 краще за 7 %
49 % з 674 дуелей краще за 28 %
42 % із 100 ситуацій краще за 60 %
Ancient118
45 % краще за 19 %
0,66 краще за 9 %
73,5 краще за 10 %
0,88 краще за 4 %
49 % з 391 дуелей краще за 30 %
33 % із 52 ситуацій краще за 36 %
Dust 2117
53 % краще за 43 %
0,67 краще за 13 %
76,9 краще за 23 %
0,95 краще за 13 %
47 % з 377 дуелей краще за 21 %
33 % із 39 ситуацій краще за 33 %
Anubis90
60 % краще за 67 %
0,67 краще за 14 %
77,2 краще за 27 %
0,90 краще за 7 %
43 % з 270 дуелей краще за 8 %
47 % із 30 ситуацій краще за 71 %
Inferno35
46 % краще за 7 %
0,73 краще за 29 %
81,0 краще за 36 %
0,94 краще за 7 %
47 % з 116 дуелей краще за 8 %
56 % із 9 ситуацій краще за 83 %
Cache21
57 % краще за 46 %
0,68 краще за 9 %
75,2 краще за 12 %
0,94 краще за 6 %
43 % з 102 дуелей краще за 6 %
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Nuke19
37 % краще за 4 %
0,75 краще за 42 %
83,1 краще за 54 %
1,02-
53 % з 47 дуелей рівно в середньому
14 % із 7 ситуацій краще за 7 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає saul3nass

У 597 матчах saul3nass має 0,67 K/R та 75,2 ADR; рейтинг із 467 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Рейтинг з 0,92. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 90 матчах. У 119 з 467 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 225 - нижче 0,90. У 434 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає saul3nass на Ancient (−317 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+876 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +876 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +702. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,30, ADR −8,7. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 172 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +134.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.