sashimibae
LIVE 1 500 фоловерів 5 стримів за 30 днів Ø 18 глядачів останній стрим 13.10.2026
Як грає sashimibae?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (18 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Клатч
Зброя та aim
Середній53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).
Імпакт
Слабке місце1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 72 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,98.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 80,6.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 56 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 70 %.
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1 103.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 135 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає sashimibae від 5-го матчу за день: −191 ELO, 34 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,44 · Dust 2
- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 135 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає sashimibae
У 135 матчах sashimibae має 0,59 K/R та 66,5 ADR; рейтинг із 22 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 66,5. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 4. У середньому 13,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 8 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 10 - нижче 0,90. У 18 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає sashimibae від 5-го матчу за день (−191 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+216 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +216 ELO. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 17 %, баланс ELO −48.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.