sashabakin

Україна
Player
182 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів

Як грає sashabakin?

Рейтинг 1,02 (з 54 матчів) K/R 0,76 ADR 81,8 з 182 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 54 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−15 в. п. · Ø 39 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 6 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 22 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 182 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 51 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 6,7+2,6 · Ø 4,1 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 краще за 75 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +7 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,6, Вінрейт −3 в. п., ELO −91

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 182 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −267 ELO
42 матчів · 33 % вінрейт
У 4-му матчі дня −253 ELO
20 матчів · 25 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −111 ELO, вінрейт 40 %
По суботах +24 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає sashabakin у 1-му матчі дня: −267 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Inferno
  2. 100-й записаний матч · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 182 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
48 % краще за 31 %
0,75 рівно в середньому
80,3 краще за 44 %
0,89-
46 % з 56 дуелей краще за 19 %
25 % із 4 ситуацій краще за 12 %
Dust 253
60 % краще за 76 %
0,78 краще за 65 %
83,4 краще за 60 %
1,05-
32 % з 34 дуелей краще за 1 %
29 % із 7 ситуацій краще за 24 %
Ancient32
44 % краще за 23 %
0,78 краще за 60 %
86,0 краще за 67 %
1,11-
56 % з 39 дуелей краще за 70 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Inferno22
36 % краще за 5 %
0,71 краще за 24 %
80,1 краще за 31 %
1,07-
63 % з 41 дуелей краще за 88 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Anubis13
38 % -
0,72 -
72,3 -
1,00-
46 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,72 -
84,6 -
0,98-
55 % з 29 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sashabakin

У 182 матчах sashabakin має 0,76 K/R та 81,8 ADR; рейтинг із 54 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,7. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 53 матчах. У 16 з 54 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 21 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає sashabakin у 1-му матчі дня (−267 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+368 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +368 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +7 в. п.. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,6, Вінрейт −3 в. п., ELO −91. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −40.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.