sasalka35

Уолліс і Футуна
Moderator Streamer Player
217 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
ELO ▲ 32
1 372
Максимум за 30 днів: 1 398
Ранг EU
#737 208
Уолліс і Футуна #1 084 у Уолліс і Футуна

Як грає sasalka35?

Рейтинг 1,12 (з 59 матчів) K/R 0,77 ADR 84,4 з 217 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 59 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (35 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 90 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 27 %−11 в. п. · Ø 38 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 47 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 217 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,9 %+1,1 в. п. · Ø 12,8 % краще за 74 %
Раунди з 3K 6,0 %+2,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 98 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 84 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 35 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 24 %−12 в. п. · Ø 36 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,8 · Ø 4,0 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,08 · Ø 0,25 краще за 26 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,09, ADR +4,6, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
ELO на 1 372
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,72). Значно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −239 ELO
51 матчів · 41 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −238 ELO
33 матчів · 36 % вінрейт
По неділях −210 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає sasalka35 на Mirage: −239 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Ancient
  2. 100-й записаний матч · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Cache

Мапи докладно

з останніх 217 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
41 % краще за 19 %
0,74 краще за 60 %
82,8 краще за 69 %
1,18 краще за 94 %
61 % з 102 дуелей краще за 95 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Ancient43
53 % краще за 58 %
0,84 краще за 96 %
87,6 краще за 88 %
1,16-
54 % з 48 дуелей краще за 75 %
46 % із 13 ситуацій краще за 72 %
Dust 243
47 % краще за 40 %
0,75 краще за 64 %
83,5 краще за 71 %
1,15-
49 % з 45 дуелей краще за 42 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Anubis39
59 % краще за 77 %
0,79 краще за 83 %
86,1 краще за 83 %
1,04-
54 % з 26 дуелей краще за 70 %
33 % із 3 ситуацій краще за 44 %
Nuke15
33 % краще за 5 %
0,78 краще за 71 %
83,9 краще за 68 %
0,80-
41 % з 17 дуелей краще за 12 %
25 % із 4 ситуацій краще за 19 %
Inferno14
50 % -
0,79 -
85,4 -
1,07-
33 % з 9 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,72 -
74,9 -
-
-
-
Overpass5
0 % -
0,70 -
80,8 -
1,64-
75 % з 4 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sasalka35

У 217 матчах sasalka35 має 0,77 K/R та 84,4 ADR; рейтинг із 59 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,0 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 7. У середньому 17,2 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 39 матчах. У 28 з 59 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 19 - нижче 0,90. У 35 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає sasalka35 на Mirage (−239 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+248 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, ADR +4,6, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 372. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.