Sandr1el

Росія
Streamer

518 фоловерів 5 стримів за 30 днів Ø 5 глядачів останній стрим 24.10.2026

374 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів

Як грає Sandr1el?

Рейтинг 0,96 (з 217 матчів) K/R 0,67 ADR 72,4 з 374 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 217 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 51 %+3 в. п. · Ø 48 % краще за 75 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 32 %−11 в. п. · Ø 43 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 6 у 374 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,5 %+0,1 в. п. · Ø 12,4 % краще за 52 %
Раунди з 3K 2,8 %−0,8 в. п. · Ø 3,6 % краще за 19 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 краще за 16 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,1 · Ø 3,6 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,17 · Ø 0,23 краще за 88 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
ELO +196
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 72,5, Хедшоти на 32 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,08

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,68). Ледь нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 374 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −89 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
На Nuke −83 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −91 ELO, вінрейт 41 %
По четвергах −211 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Sandr1el на Anubis: −89 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 374 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2114
53 % краще за 68 %
0,66 краще за 33 %
71,4 краще за 21 %
0,92 краще за 37 %
48 % з 192 дуелей рівно в середньому
49 % із 39 ситуацій краще за 81 %
Mirage109
44 % краще за 33 %
0,69 рівно в середньому
74,1 краще за 35 %
1,01 краще за 70 %
51 % з 261 дуелей краще за 67 %
53 % із 49 ситуацій краще за 86 %
Ancient74
50 % рівно в середньому
0,67 краще за 44 %
73,2 краще за 32 %
0,94 краще за 53 %
51 % з 89 дуелей краще за 68 %
36 % із 47 ситуацій рівно в середньому
Nuke25
44 % краще за 25 %
0,66 краще за 31 %
70,6 краще за 22 %
0,95-
44 % з 27 дуелей краще за 26 %
63 % із 8 ситуацій краще за 95 %
Anubis22
41 % краще за 23 %
0,63 краще за 21 %
69,5 краще за 14 %
0,82-
38 % з 21 дуелей краще за 7 %
55 % із 11 ситуацій краще за 88 %
Inferno18
33 % краще за 6 %
0,68 рівно в середньому
72,8 краще за 33 %
0,87-
33 % з 12 дуелей краще за 2 %
0 % із 3 ситуацій краще за 2 %
Cache10
70 % -
0,68 -
67,4 -
1,04-
53 % з 17 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sandr1el

У 374 матчах Sandr1el має 0,67 K/R та 72,4 ADR; рейтинг із 217 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 4. У середньому 14,3 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 73 з 217 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 102 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Sandr1el на Anubis (−89 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+369 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +91 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +196. Просіли: Рейтинг −0,08. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 72,5, Хедшоти на 32 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.