sadogeee

Мексика
Streamer

153 фоловери 7 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 08.10.2026

162 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
ELO ▼ 40
1 694
Максимум за 30 днів: 1 734
Ранг SEA ▼ 4 131 місце
#13 293
Мексика #19 у Мексика
30 днів · раніше #9 162 · найкращий #9 162

Як грає sadogeee?

Рейтинг 1,01 (з 139 матчів) K/R 0,72 ADR 77,5 з 162 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 139 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 2 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+12 в. п. · Ø 38 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9 з останніх 161
Вбивства ножем 3 у 161 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 85 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 36 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,26 · Ø 0,27 краще за 95 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,15, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +213
= Без змін
ADR на 77,2
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,68). Рівно на середньому рівні (0,72).

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −85 ELO
48 матчів · 38 % вінрейт
На Anubis −13 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −140 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає sadogeee у 1-му матчі дня: −85 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
53 % краще за 61 %
0,72 рівно в середньому
79,3 краще за 49 %
1,02 краще за 55 %
43 % з 138 дуелей краще за 15 %
57 % із 30 ситуацій краще за 92 %
Dust 234
56 % краще за 69 %
0,68 краще за 28 %
71,8 краще за 13 %
0,98 краще за 40 %
38 % з 96 дуелей краще за 4 %
41 % із 22 ситуацій краще за 55 %
Ancient32
50 % рівно в середньому
0,72 краще за 43 %
77,4 краще за 30 %
1,01 рівно в середньому
40 % з 87 дуелей краще за 5 %
41 % із 17 ситуацій краще за 58 %
Anubis21
52 % краще за 57 %
0,66 краще за 19 %
71,5 краще за 12 %
0,97 краще за 33 %
39 % з 61 дуелей краще за 6 %
62 % із 13 ситуацій краще за 95 %
Nuke13
46 % -
0,82 -
88,1 -
1,14-
50 % з 28 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno9
56 % -
0,77 -
84,5 -
1,02-
51 % з 35 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Cache7
14 % -
0,78 -
85,9 -
1,00-
35 % з 34 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sadogeee

У 162 матчах sadogeee має 0,72 K/R та 77,5 ADR; рейтинг із 139 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 8. У середньому 16,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 34 матчах. У 48 з 139 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 52 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає sadogeee у 1-му матчі дня (−85 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+114 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +104 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,15, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +213. Без змін за останні місяці: ADR на 77,2. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −84.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.