sa1mooonn

Росія
Streamer Player

1 545 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 7 глядачів останній стрим 23.10.2026

З 2020 на FACEIT 357 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів

Як грає sa1mooonn?

Рейтинг 1,03 (з 356 матчів) K/R 0,74 ADR 79,0 з 357 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 356 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (288 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 73 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 18 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Кіли із Zeus4 у 357 матчах
Вбивства ножем 13 у 357 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 65 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 61x 4K, 8 ейсів в 288 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 краще за 21 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Хедшоти +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 79,2, Вінрейт на 49 %, ELO на 2 220
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,71). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 357 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −473 ELO
101 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −362 ELO
81 матчів · 36 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −156 ELO, вінрейт 38 %
По суботах −223 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає sa1mooonn від 5-го матчу за день: −473 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 357 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage102
52 % краще за 55 %
0,72 краще за 41 %
78,4 краще за 39 %
1,02 краще за 48 %
55 % з 542 дуелей краще за 72 %
34 % із 65 ситуацій краще за 39 %
Dust 281
36 % краще за 7 %
0,75 краще за 57 %
81,0 краще за 52 %
1,06 краще за 61 %
53 % з 468 дуелей краще за 60 %
32 % із 41 ситуацій краще за 33 %
Anubis57
60 % краще за 78 %
0,75 краще за 57 %
80,5 рівно в середньому
1,04 краще за 55 %
56 % з 293 дуелей краще за 75 %
47 % із 30 ситуацій краще за 74 %
Ancient56
50 % краще за 41 %
0,74 рівно в середньому
76,1 краще за 23 %
1,04 краще за 55 %
51 % з 263 дуелей рівно в середньому
41 % із 37 ситуацій краще за 61 %
Nuke30
57 % краще за 56 %
0,72 краще за 32 %
78,2 краще за 30 %
0,99 краще за 31 %
53 % з 179 дуелей рівно в середньому
23 % із 13 ситуацій краще за 14 %
Inferno22
41 % краще за 18 %
0,73 краще за 39 %
76,8 краще за 23 %
1,00 краще за 29 %
50 % з 142 дуелей краще за 33 %
31 % із 16 ситуацій краще за 26 %
Cache9
67 % -
0,73 -
85,4 -
1,06-
55 % з 38 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sa1mooonn

У 357 матчах sa1mooonn має 0,74 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 356 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 57 матчах. У 144 з 356 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 134 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає sa1mooonn від 5-го матчу за день (−473 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+325 ELO, вінрейт 64 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +325 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 79,2, Вінрейт на 49 %, ELO на 2 220. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +107.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.