Як грає S3B4_x_?

Рейтинг 1,20 (з 82 матчів) K/R 0,86 ADR 91,9 з 213 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 82 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Шкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (13 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 13 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 64 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 33 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 29 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,8 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 8 % без порівняння
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 1 у 213 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,9 % без порівняння
Раунди з 3K 4,8 % без порівняння
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 13 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,46 без порівняння
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує S3B4_x_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 13 матчів за останні 3 місяці та 144 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,90.

Патерни

З останніх 213 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −108 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
На Dust 2 −89 ELO
31 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах +119 ELO, вінрейт 53 %

Найбільше ELO втрачає S3B4_x_ на Inferno: −108 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2
  3. 100-й записаний матч · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 213 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
62 % краще за 79 %
0,88 краще за 91 %
93,0 краще за 90 %
1,26 краще за 93 %
65 % з 101 дуелей краще за 97 %
33 % із 18 ситуацій краще за 32 %
Ancient32
63 % краще за 75 %
0,82 краще за 77 %
89,9 краще за 83 %
0,99-
52 % з 66 дуелей краще за 46 %
0 % із 8 ситуацій краще за 1 %
Dust 231
48 % краще за 25 %
0,80 краще за 69 %
84,7 краще за 63 %
1,14-
61 % з 64 дуелей краще за 87 %
20 % із 5 ситуацій краще за 9 %
Cache30
67 % краще за 74 %
0,95 краще за 94 %
100,0 краще за 94 %
1,29 краще за 90 %
61 % з 94 дуелей краще за 81 %
50 % із 12 ситуацій краще за 75 %
Anubis23
65 % краще за 81 %
0,85 краще за 87 %
90,8 краще за 88 %
1,22-
52 % з 42 дуелей краще за 46 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Inferno21
38 % краще за 2 %
0,83 краще за 68 %
88,5 краще за 65 %
1,42-
33 % з 3 дуелей краще за 1 %
-
Overpass13
62 % -
0,88 -
95,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає S3B4_x_

У 213 матчах S3B4_x_ має 0,86 K/R та 91,9 ADR; рейтинг із 82 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 91,9. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 30 матчах. У 51 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 14 - нижче 0,90. У 13 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає S3B4_x_ на Inferno (−108 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+273 ELO, вінрейт 67 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, −2 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.