s1pleey
Як грає s1pleey?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Зброя та aim
Середній36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
Слабке місце2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,98.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 84,5.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 36 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 55 %.
Найкращий місяць: Червень 2026 з 2 022.
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає s1pleey на Dust 2: −79 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Досягнуто 10 рівня · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,66 · Ancient
- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Overpass
- Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 129 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає s1pleey
У 129 матчах s1pleey має 0,71 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 42 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 15,3 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 33 матчах. У 12 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 18 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає s1pleey на Dust 2 (−79 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+177 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +153 ELO.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.