s1non_on

Сербія
Streamer
288 матчів зафіксовано 131 матчів за 30 днів

Як грає s1non_on?

Рейтинг 0,94 (з 138 матчів) K/R 0,71 ADR 80,3 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 138 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 13 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 288 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,2 %−0,7 в. п. · Ø 12,9 % краще за 29 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 132 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,80 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 43 %+7 в. п. · Ø 36 % краще за 92 %
Шкода від утиліти за раунд 7,8+3,7 · Ø 4,1 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,80+0,54 · Ø 0,26 краще за 99 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
ELO +74
= Без змін
ADR на 78,4, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
K/R −0,04

Вер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −138 ELO
65 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −60 ELO
64 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −195 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає s1non_on у 1-му матчі дня: −138 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage134
51 % краще за 54 %
0,73 краще за 60 %
83,9 краще за 78 %
0,98 рівно в середньому
50 % з 269 дуелей рівно в середньому
30 % із 40 ситуацій краще за 30 %
Dust 264
45 % краще за 32 %
0,69 краще за 35 %
75,9 краще за 32 %
0,92 краще за 22 %
48 % з 77 дуелей краще за 37 %
37 % із 19 ситуацій краще за 46 %
Anubis50
52 % краще за 48 %
0,72 краще за 54 %
80,3 краще за 56 %
0,92 краще за 22 %
50 % з 105 дуелей рівно в середньому
30 % із 20 ситуацій краще за 28 %
Nuke23
65 % краще за 85 %
0,71 краще за 32 %
77,7 краще за 36 %
0,97-
50 % з 30 дуелей краще за 43 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Cache8
63 % -
0,73 -
74,4 -
0,39-
0 % з 1 дуелей -
-
Ancient6
17 % -
0,58 -
70,2 -
0,79-
45 % з 31 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає s1non_on

У 288 матчах s1non_on має 0,71 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 138 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,8. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 7. У середньому 16,3 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 44 з 138 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 68 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає s1non_on у 1-му матчі дня (−138 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+280 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +280 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +74. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: ADR на 78,4, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 131 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.