ryoutacs

Сейшельські Острови
Streamer
396 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
ELO ▲ 405
1 756
Максимум за 30 днів: 1 774
Ранг EU
#389 854
Сейшельські Острови #361 у Сейшельські Острови

Як грає ryoutacs?

Рейтинг 1,06 (з 252 матчів) K/R 0,76 ADR 81,8 з 396 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 253 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 12 у 396 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,7 %+0,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 67 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 39x 4K, 3 ейси в 162 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 краще за 90 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +603
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,07, ADR на 81,5, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 396 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −300 ELO
113 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −13 ELO
54 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −135 ELO, вінрейт 42 %
По вівторках −242 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає ryoutacs у 1-му матчі дня: −300 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 396 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage145
52 % краще за 54 %
0,77 краще за 73 %
82,1 краще за 64 %
1,05 краще за 65 %
51 % з 425 дуелей краще за 55 %
28 % із 64 ситуацій краще за 22 %
Dust 2115
50 % рівно в середньому
0,75 краще за 66 %
83,1 краще за 68 %
1,09 краще за 76 %
53 % з 290 дуелей краще за 65 %
40 % із 42 ситуацій краще за 58 %
Anubis54
46 % краще за 31 %
0,77 краще за 69 %
82,9 краще за 63 %
1,09 краще за 73 %
56 % з 188 дуелей краще за 77 %
23 % із 22 ситуацій краще за 17 %
Nuke34
50 % краще за 36 %
0,79 краще за 61 %
82,6 краще за 51 %
1,05 краще за 48 %
56 % з 110 дуелей краще за 67 %
38 % із 16 ситуацій краще за 45 %
Ancient31
65 % краще за 90 %
0,68 краще за 22 %
74,5 краще за 17 %
0,96 краще за 28 %
50 % з 96 дуелей краще за 45 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Inferno8
38 % -
0,61 -
68,1 -
0,78-
33 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass7
29 % -
0,85 -
90,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ryoutacs

У 396 матчах ryoutacs має 0,76 K/R та 81,8 ADR; рейтинг із 252 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 16,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 114 з 253 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 94 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає ryoutacs у 1-му матчі дня (−300 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+435 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +435 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +603. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,07, ADR на 81,5, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +379.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.