rybcia_l

Ніуе
Streamer

104 фоловери 1 стрим за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 28.09.2026

281 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів

Як грає rybcia_l?

Рейтинг 0,94 (з 117 матчів) K/R 0,67 ADR 76,3 з 281 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 117 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 31 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (67 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 41 %−3 в. п. · Ø 44 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 16 у 281 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,2).

Раунди з 2K 12,7 %−0,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 61 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 67 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+2,1 · Ø 3,8 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 краще за 49 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,04, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
ADR на 78,9, ELO на 1 082
▼ Просіли
Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,67). Рівно на середньому рівні (0,71).

Патерни

З останніх 281 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −140 ELO
44 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −116 ELO
49 матчів · 41 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −343 ELO, вінрейт 30 %
По понеділках −305 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає rybcia_l на Ancient: −140 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 281 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage93
55 % краще за 70 %
0,72 краще за 59 %
79,7 краще за 62 %
1,02 краще за 68 %
49 % з 121 дуелей рівно в середньому
36 % із 22 ситуацій краще за 43 %
Dust 249
41 % краще за 26 %
0,64 краще за 19 %
73,7 краще за 26 %
0,88 краще за 18 %
47 % з 72 дуелей краще за 36 %
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Ancient44
43 % краще за 24 %
0,62 краще за 12 %
71,9 краще за 18 %
0,85 краще за 14 %
38 % з 65 дуелей краще за 5 %
17 % із 18 ситуацій краще за 8 %
Nuke34
53 % краще за 56 %
0,66 краще за 23 %
74,0 краще за 27 %
0,93 краще за 30 %
46 % з 69 дуелей краще за 30 %
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %
Anubis30
47 % краще за 37 %
0,66 краще за 28 %
78,2 краще за 49 %
0,95 краще за 42 %
48 % з 42 дуелей краще за 46 %
38 % із 8 ситуацій краще за 54 %
Inferno17
53 % краще за 58 %
0,69 краще за 47 %
77,0 краще за 44 %
1,02-
53 % з 15 дуелей краще за 71 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Cache6
50 % -
0,70 -
78,0 -
0,92-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,73 -
82,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rybcia_l

У 281 матчах rybcia_l має 0,67 K/R та 76,3 ADR; рейтинг із 117 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 5. У середньому 14,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 93 матчах. У 34 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 59 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає rybcia_l на Ancient (−140 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Nuke (+172 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +170 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: ADR на 78,9, ELO на 1 082. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.