rybcia_l
LIVE 104 фоловери 1 стрим за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 28.09.2026
Як грає rybcia_l?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (67 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,2).
Утиліти та смерті
Середній5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,67). Рівно на середньому рівні (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 1,05). Рівно на середньому рівні (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 84,2. Останні 3 місяці: 78,9 (на початку 75,8). Ледь вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 39 %). Ледь нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 69 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 49 %). Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 246. Останні 3 місяці: 1 082 (на початку 1 070).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 55 %.
Патерни
З останніх 281 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає rybcia_l на Ancient: −140 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 281 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає rybcia_l
У 281 матчах rybcia_l має 0,67 K/R та 76,3 ADR; рейтинг із 117 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 5. У середньому 14,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 93 матчах. У 34 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 59 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає rybcia_l на Ancient (−140 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Nuke (+172 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +170 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: ADR на 78,9, ELO на 1 082. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −22.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.