RussianTimmeh

Велика Британія
Streamer Player
273 матчів зафіксовано
ELO ▼ 83
1 775
Максимум за 30 днів: 1 858
Ранг EU
#375 311
Велика Британія #7 013 у Велика Британія

Як грає RussianTimmeh?

Рейтинг 1,03 (з 169 матчів) K/R 0,76 ADR 82,9 з 273 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (96 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 8 у 273 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 5 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 19x 4K, 2 ейси в 96 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 рівно в середньому
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +137
= Без змін
Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
K/R −0,12, Рейтинг −0,23, ADR −8,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,56
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,80). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 273 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −126 ELO
72 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −52 ELO
75 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках −82 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає RussianTimmeh у 2-му матчі дня: −126 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Досягнуто 10 рівня · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 48 · Anubis
  5. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 273 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
47 % краще за 37 %
0,79 краще за 79 %
84,3 краще за 73 %
1,10 краще за 80 %
53 % з 177 дуелей краще за 66 %
32 % із 28 ситуацій краще за 32 %
Dust 259
49 % краще за 43 %
0,77 краще за 73 %
88,4 краще за 86 %
0,98 краще за 40 %
47 % з 224 дуелей краще за 31 %
33 % із 18 ситуацій краще за 39 %
Ancient46
61 % краще за 83 %
0,76 краще за 65 %
84,8 краще за 74 %
1,00 краще за 45 %
51 % з 137 дуелей рівно в середньому
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Anubis36
56 % краще за 63 %
0,77 краще за 69 %
79,8 краще за 49 %
1,17 краще за 88 %
58 % з 78 дуелей краще за 84 %
40 % із 20 ситуацій краще за 57 %
Cache23
65 % -
0,75 -
79,2 -
1,02-
56 % з 75 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Inferno17
53 % рівно в середньому
0,65 краще за 14 %
69,3 краще за 5 %
0,99-
50 % з 40 дуелей краще за 40 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Nuke16
38 % краще за 7 %
0,71 краще за 26 %
79,0 краще за 33 %
0,80-
32 % з 22 дуелей краще за 1 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RussianTimmeh

У 273 матчах RussianTimmeh має 0,76 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,03. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,6 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 16,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 68 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 68 - нижче 0,90. У 96 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає RussianTimmeh у 2-му матчі дня (−126 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+351 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +341 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +137. Просіли: K/R −0,12, Рейтинг −0,23, ADR −8,7. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −143.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.