rosonerics2
LIVE 18 689 фоловерів 48 стримів за 30 днів Ø 284 глядачів останній стрим 24.10.2026
Як грає rosonerics2?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (278 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (40 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,96). Значно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 86,2. Останні 3 місяці: 77,7 (на початку 83,3). Трохи нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 54 %). Рівно на середньому рівні (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 56 %). Ледь нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 977. Останні 3 місяці: 3 466 (на початку 3 922).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 512 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає rosonerics2 на Mirage: −411 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 500-й записаний матч · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 512 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає rosonerics2
У 512 матчах rosonerics2 має 0,72 K/R та 80,2 ADR; рейтинг із 391 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 108 з 391 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 175 - нижче 0,90. У 278 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає rosonerics2 на Mirage (−411 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+568 ELO, вінрейт 58 %). Просіли: K/R −0,06, ADR −5,6, Вінрейт −5 в. п., ELO −456. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,95, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 117 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −33.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.