Roskataaaa

Болгарія
Streamer
271 матчів зафіксовано 129 матчів за 30 днів

Як грає Roskataaaa?

Рейтинг 0,96 (з 164 матчів) K/R 0,74 ADR 85,4 з 271 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 164 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (151 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 7 у 271 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 56 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 31x 4K, 5 ейсів в 151 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,4 · Ø 4,3 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 краще за 39 %
Раунди зі смертю 78 %+6 в. п. · Ø 72 % краще за 4 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,13, ELO +101
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 85,0, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 271 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −317 ELO
83 матчів · 42 % вінрейт
На Inferno −117 ELO
34 матчів · 38 % вінрейт
По понеділках −179 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Roskataaaa від 5-го матчу за день: −317 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Досягнуто 10 рівня · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 32 · Cache
  5. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 271 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 282
52 % краще за 54 %
0,75 краще за 66 %
85,2 краще за 78 %
0,96 краще за 33 %
50 % з 317 дуелей рівно в середньому
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Mirage78
50 % рівно в середньому
0,75 краще за 62 %
88,9 краще за 89 %
0,93 краще за 24 %
45 % з 309 дуелей краще за 21 %
35 % із 20 ситуацій краще за 42 %
Inferno34
38 % краще за 9 %
0,71 краще за 37 %
82,4 краще за 58 %
0,93 краще за 18 %
51 % з 94 дуелей краще за 45 %
0 % із 6 ситуацій краще за 1 %
Anubis28
64 % краще за 87 %
0,73 краще за 48 %
82,8 краще за 63 %
0,99 краще за 40 %
51 % з 102 дуелей рівно в середньому
50 % із 8 ситуацій краще за 80 %
Ancient26
50 % краще за 43 %
0,66 краще за 13 %
78,0 краще за 35 %
0,84-
42 % з 65 дуелей краще за 8 %
40 % із 5 ситуацій краще за 55 %
Cache17
59 % -
0,84 -
92,1 -
1,15-
62 % з 60 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,85 -
89,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Roskataaaa

У 271 матчах Roskataaaa має 0,74 K/R та 85,4 ADR; рейтинг із 164 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 16,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 57 з 164 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 74 - нижче 0,90. У 151 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає Roskataaaa від 5-го матчу за день (−317 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+334 ELO, вінрейт 66 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +334 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,13, ELO +101. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 85,0, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +283.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.