ropsurr

Фінляндія
305 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів

Як грає ropsurr?

Рейтинг 1,14 (з 191 матчів) K/R 0,78 ADR 86,1 з 305 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 191 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 84 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 305 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 14,0 %+1,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 79 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 95 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 89 %
4K та ейси 40x 4K, 5 ейсів в 142 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,19 · Ø 0,26 краще за 89 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +11,0, Хедшоти +5 в. п., ELO +140
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,74). Значно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 305 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −200 ELO
89 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −181 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
По суботах −213 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає ropsurr на Mirage: −200 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Cache
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 35 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 305 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
44 % краще за 30 %
0,78 краще за 81 %
86,0 краще за 84 %
1,13 краще за 89 %
58 % з 220 дуелей краще за 89 %
54 % із 39 ситуацій краще за 87 %
Anubis56
57 % краще за 68 %
0,76 краще за 72 %
84,8 краще за 78 %
1,12 краще за 88 %
52 % з 145 дуелей краще за 58 %
35 % із 20 ситуацій краще за 40 %
Nuke48
54 % краще за 61 %
0,83 краще за 85 %
86,2 краще за 76 %
1,21 краще за 92 %
56 % з 97 дуелей краще за 78 %
33 % із 21 ситуацій краще за 39 %
Ancient47
55 % краще за 66 %
0,82 краще за 89 %
91,4 краще за 95 %
1,16 краще за 94 %
53 % з 89 дуелей краще за 67 %
45 % із 22 ситуацій краще за 68 %
Dust 233
42 % краще за 23 %
0,70 краще за 41 %
80,3 краще за 57 %
1,00 рівно в середньому
41 % з 90 дуелей краще за 9 %
36 % із 14 ситуацій краще за 44 %
Inferno18
44 % краще за 28 %
0,77 краще за 78 %
87,1 краще за 86 %
1,22-
60 % з 45 дуелей краще за 90 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Cache8
63 % -
0,87 -
89,2 -
1,22-
50 % з 34 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
80,3 -
1,00-
31 % з 16 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ropsurr

У 305 матчах ropsurr має 0,78 K/R та 86,1 ADR; рейтинг із 191 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,14. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 7. У середньому 17,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 56 матчах. У 94 з 191 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 57 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає ropsurr на Mirage (−200 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+249 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +249 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +11,0, Хедшоти +5 в. п., ELO +140. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +126.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.