roniks_99
LIVE 217 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 10.10.2026
Як грає roniks_99?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).
У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 1,11). Рівно на середньому рівні (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 89,8. Останні 3 місяці: 81,1 (на початку 86,1). Ледь вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 74 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 49 %). Рівно на середньому рівні (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 137. Останні 3 місяці: 2 965 (на початку 2 519).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 545 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає roniks_99 у 3-му матчі дня: −152 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 545 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає roniks_99
У 553 матчах roniks_99 має 0,75 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 392 матчів із рейтингом становить 1,04. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 63 матчах. У 156 з 386 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 137 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає roniks_99 у 3-му матчі дня (−152 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+514 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +353 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +446. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −5,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +211.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.