roniks_99

Росія
Streamer

217 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 10.10.2026

553 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
ELO ▲ 180
2 965
Максимум за 30 днів: 3 025
Ранг EU ▼ 999 місць
#9 462
Росія #2 734 у Росія
30 днів · раніше #8 463 · найкращий #8 463

Як грає roniks_99?

Рейтинг 1,04 (з 392 матчів) K/R 0,75 ADR 82,3 з 553 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 386 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 32 %+20 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 545
Вбивства ножем 10 у 545 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 38 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 36x 4K, 2 ейси в 231 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 краще за 70 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +446
= Без змін
Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −5,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 545 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −152 ELO
60 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −86 ELO
44 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −224 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає roniks_99 у 3-му матчі дня: −152 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 545 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage183
55 % краще за 57 %
0,75 краще за 47 %
82,9 краще за 54 %
1,06 рівно в середньому
57 % з 627 дуелей краще за 78 %
36 % із 75 ситуацій краще за 42 %
Dust 2162
49 % краще за 33 %
0,78 краще за 63 %
84,0 краще за 62 %
1,05 краще за 45 %
54 % з 599 дуелей краще за 61 %
46 % із 71 ситуацій краще за 71 %
Anubis63
57 % краще за 61 %
0,74 краще за 43 %
81,3 краще за 47 %
1,03 краще за 40 %
54 % з 180 дуелей краще за 59 %
43 % із 14 ситуацій краще за 61 %
Nuke57
51 % краще за 32 %
0,76 краще за 44 %
80,9 краще за 41 %
1,05 краще за 40 %
53 % з 226 дуелей рівно в середньому
45 % із 20 ситуацій краще за 64 %
Ancient44
45 % краще за 22 %
0,73 краще за 38 %
81,1 краще за 44 %
1,00 краще за 32 %
48 % з 107 дуелей краще за 26 %
58 % із 12 ситуацій краще за 91 %
Cache16
50 % краще за 27 %
0,67 краще за 10 %
79,8 краще за 27 %
0,96 краще за 10 %
44 % з 81 дуелей краще за 7 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Inferno15
40 % краще за 6 %
0,67 краще за 9 %
80,2 краще за 30 %
0,91-
62 % з 58 дуелей краще за 84 %
57 % із 7 ситуацій краще за 86 %
Overpass5
40 % -
0,79 -
87,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає roniks_99

У 553 матчах roniks_99 має 0,75 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 392 матчів із рейтингом становить 1,04. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 63 матчах. У 156 з 386 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 137 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає roniks_99 у 3-му матчі дня (−152 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+514 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +353 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +446. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −5,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +211.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.