rom1jed

Аргентина
Player Viewer
204 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
ELO ▼ 92
826
Максимум за 30 днів: 927
Ранг SA
#74 581
Аргентина #25 989 у Аргентина

Як грає rom1jed?

Рейтинг 1,05 (з 103 матчів) K/R 0,70 ADR 75,4 з 204 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 103 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (71 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 91 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−14 в. п. · Ø 38 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−12 в. п. · Ø 22 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 55 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 51 %+10 в. п. · Ø 41 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 18 %+8 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 204 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 14,0 %+1,5 в. п. · Ø 12,5 % краще за 90 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,4 в. п. · Ø 3,5 % краще за 74 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 краще за 68 %
4K та ейси 14x 4K, 0 ейсів в 71 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 27 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,7 · Ø 3,4 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,11 · Ø 0,21 краще за 74 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +7,8, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,06
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −245

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,68). Помітно вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 204 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −119 ELO
57 матчів · 47 % вінрейт
На Mirage −5 ELO
71 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −169 ELO, вінрейт 35 %
По четвергах −397 ELO, вінрейт 25 %

Найбільше ELO втрачає rom1jed на Dust 2: −119 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  4. 100-й записаний матч · Mirage

Мапи докладно

з останніх 204 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
45 % краще за 38 %
0,74 краще за 79 %
78,4 краще за 65 %
1,07 краще за 89 %
55 % з 148 дуелей краще за 87 %
32 % із 22 ситуацій краще за 35 %
Dust 257
47 % краще за 44 %
0,68 рівно в середньому
74,9 краще за 46 %
1,12 краще за 94 %
59 % з 121 дуелей краще за 95 %
23 % із 26 ситуацій краще за 20 %
Inferno18
33 % краще за 7 %
0,70 краще за 65 %
72,0 краще за 37 %
1,01-
48 % з 42 дуелей рівно в середньому
33 % із 3 ситуацій краще за 43 %
Anubis16
38 % краще за 15 %
0,65 краще за 38 %
72,2 краще за 31 %
0,93-
47 % з 36 дуелей рівно в середньому
50 % із 2 ситуацій краще за 82 %
Nuke16
56 % краще за 65 %
0,71 рівно в середньому
77,6 краще за 53 %
1,06-
61 % з 49 дуелей краще за 98 %
25 % із 8 ситуацій краще за 22 %
Ancient14
50 % -
0,67 -
71,6 -
0,98-
45 % з 33 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache7
43 % -
0,61 -
60,5 -
0,94-
17 % з 6 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,91 -
90,3 -
1,52-
100 % з 1 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rom1jed

У 204 матчах rom1jed має 0,70 K/R та 75,4 ADR; рейтинг із 103 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,05. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 3. У середньому 15,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 39 з 103 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 34 - нижче 0,90. У 71 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає rom1jed на Dust 2 (−119 ELO, вінрейт 47 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, −4 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +7,8, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −245. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,06. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 30 %, баланс ELO −115.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.