RojuppiGG

Фінляндія
Streamer

337 фоловерів 8 стримів за 30 днів Ø 18 глядачів останній стрим 12.10.2026

274 матчів зафіксовано

Як грає RojuppiGG?

Рейтинг 0,77 (з 169 матчів) K/R 0,55 ADR 60,7 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,77
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 31 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 55 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (44 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 60 %
Виграні entry-дуелі 41 %−7 в. п. · Ø 48 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

61 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 61 %+22 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 5 %−16 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,73 і тим самим значно нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 39 %−4 в. п. · Ø 43 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,73−0,21 · Ø 0,94 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 274 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 10,0 %−2,4 в. п. · Ø 12,4 % краще за 5 %
Раунди з 3K 2,9 %−0,7 в. п. · Ø 3,6 % краще за 23 %
MVP за матч 1,5−0,6 · Ø 2,1 краще за 5 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 44 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 41 %
Шкода від утиліти за раунд 1,7−1,9 · Ø 3,6 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,05 · Ø 0,23 краще за 66 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +10,4, ELO +252
= Без змін
Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лют до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,56). Помітно нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −182 ELO
97 матчів · 43 % вінрейт
У 4-му матчі дня +24 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +57 ELO, вінрейт 48 %
По понеділках −107 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає RojuppiGG на Mirage: −182 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 27 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 1,63 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage97
43 % краще за 30 %
0,52 краще за 2 %
58,5 краще за 1 %
0,72 краще за 2 %
34 % з 252 дуелей краще за 2 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Dust 246
63 % краще за 91 %
0,54 краще за 2 %
59,7 краще за 1 %
0,76 краще за 2 %
44 % з 142 дуелей краще за 27 %
42 % із 19 ситуацій краще за 67 %
Ancient42
52 % краще за 53 %
0,57 краще за 7 %
62,9 краще за 4 %
0,83 краще за 15 %
48 % з 124 дуелей рівно в середньому
44 % із 9 ситуацій краще за 73 %
Nuke28
64 % краще за 81 %
0,56 краще за 9 %
60,9 краще за 5 %
0,67 краще за 3 %
39 % з 49 дуелей краще за 9 %
57 % із 7 ситуацій краще за 91 %
Cache20
65 % -
0,59 -
65,3 -
0,81-
42 % з 60 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis17
29 % краще за 2 %
0,53 краще за 1 %
59,7 краще за 1 %
0,65-
30 % з 47 дуелей краще за 1 %
60 % із 5 ситуацій краще за 93 %
Inferno16
75 % краще за 97 %
0,66 краще за 41 %
67,7 краще за 13 %
1,00-
49 % з 61 дуелей рівно в середньому
33 % із 9 ситуацій краще за 44 %
Overpass6
50 % -
0,58 -
59,5 -
0,91-
57 % з 7 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RojuppiGG

У 274 матчах RojuppiGG має 0,55 K/R та 60,7 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 0,77. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 61 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 60,7. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 12,0 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 27 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 117 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,85. Найбільше ELO втрачає RojuppiGG на Mirage (−182 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+270 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +101 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +10,4, ELO +252. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 49 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.