RodrygoJRRR

Польща
Streamer Player

134 фоловери 24 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

291 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів

Як грає RodrygoJRRR?

Рейтинг 1,03 (з 179 матчів) K/R 0,72 ADR 81,3 з 291 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (170 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 11 у 291 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 49 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 26x 4K, 1 ейс в 170 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 7,4+3,3 · Ø 4,1 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 краще за 91 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
ELO на 2 639
▼ Просіли
K/R −0,06, ADR −5,3, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 291 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −304 ELO
62 матчів · 44 % вінрейт
У 2-му матчі дня −225 ELO
80 матчів · 44 % вінрейт
По середах −13 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає RodrygoJRRR на Ancient: −304 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Vertigo
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 39 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 291 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage79
47 % краще за 27 %
0,74 краще за 46 %
83,8 краще за 62 %
1,04 краще за 48 %
53 % з 185 дуелей краще за 57 %
45 % із 29 ситуацій краще за 70 %
Ancient62
44 % краще за 23 %
0,68 краще за 16 %
80,1 краще за 36 %
0,94 краще за 17 %
57 % з 83 дуелей краще за 75 %
44 % із 32 ситуацій краще за 67 %
Anubis40
48 % краще за 34 %
0,74 краще за 46 %
81,6 рівно в середньому
1,02 краще за 41 %
47 % з 59 дуелей краще за 22 %
25 % із 16 ситуацій краще за 17 %
Dust 240
70 % краще за 96 %
0,68 краще за 20 %
76,4 краще за 25 %
0,99 краще за 29 %
55 % з 71 дуелей краще за 67 %
57 % із 14 ситуацій краще за 92 %
Nuke36
61 % краще за 70 %
0,78 краще за 58 %
85,4 краще за 63 %
1,10 краще за 62 %
48 % з 90 дуелей краще за 26 %
36 % із 11 ситуацій краще за 40 %
Cache14
57 % -
0,77 -
79,6 -
1,10-
54 % з 37 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,64 -
73,4 -
1,04-
52 % з 29 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Vertigo7
57 % -
0,79 -
78,7 -
1,18-
33 % з 6 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає RodrygoJRRR

У 291 матчах RodrygoJRRR має 0,72 K/R та 81,3 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,4. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 70 % у 40 матчах. У 66 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 66 - нижче 0,90. У 170 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає RodrygoJRRR на Ancient (−304 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+410 ELO, вінрейт 70 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +102 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: K/R −0,06, ADR −5,3, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 639. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.